王许感觉这个技能有点强。
虽然只有20%概率,但是这个护盾值以自己的气血为标准,5%气血上限的护盾值,最主要是护盾值可叠加,除非被打碎。
算上天赋,15%概率触发两次……
有点厉害,主要是还可以叠加,特别是王许的气血上限每回合增加当前的1%,回合越多,这护盾也会越强。
王许查看一下骷髅骑士。
骷髅骑士:品级(灵兽级)
等级:29
气血:,攻击:,防御:
【天赋】
骷髅之王:气血、防御、攻击成长提升五倍,免疫异常状态,施展所有技能都有15%概率额外触发一次,40%概率无视目标的免疫控制。
【天赋技能】
王者之盾:被动技能,每回合都有20%概率为己方所有单位增加主人5%气血上限的护盾值,护盾值可叠加,持续到战斗结束。
【技能】
死亡一剑:主动技能,对一个目标进行打击,30%概率眩晕目标一回合,冷却时间3回合。
盾击:主动技能:用盾牌进行攻击,20%概率将目标击飞出去,一回合后回到战场,冷却时间3回合。
白玉骨:被动技能:每回合气血恢复10%,受到伤害时有10%概率对攻击者施加眩晕,受到任何伤害减少30%。
野猪冲撞:主动技能:对目标发动冲击,百分百眩晕一回合,对相邻的单位有30%概率眩晕,最多三个目标,冷却时间10回合。
白骨生命:被动技能:每场战斗,必定复活三次,每次复活气血增加一倍,防御增加一倍,之后每次死亡有50%概率复活。
这个感觉真好。
又多了一个强力单位。
骷髅骑士属于辅助,金龙大熊猫属于肉盾抗伤。
骷髅骑士可以控制,干扰,生存能力也特别强,主要是有个白骨生命,必定复活三次,每次复活气血和防御都增加一倍。
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