“呃”
把原住民佣兵给卷死了。
听着听着唐文就觉得挺逗乐的,不过这也是事实。
玩家不会死、不怕死,这直接导致人工成本的极大降低。
很多时候原住民雇佣兵需要用时间、材料去避免的伤亡,玩家直接拿命去赌。
赌赢了省材料,赌输了就再赌一次,等到赌赢了省材料。
无论如何这没必要的材料都能省下来。
且不说实力如何,只要让玩家拿命猎到了魔兽,那游戏结束。
因为大量玩家的内卷会导致魔兽材料出售价格的逐渐降低,玩家和玩家之间无所谓,大家都在一个起跑线上,大家自然会摸索出最节省成本的玩法,短暂得利后,再把价格压下来卷死竞争对手。
不过玩家谁也卷不死谁,就是原住民雇佣兵一个接一个都消失了。
要么转行,要么在强行压低成本跟跑玩家的过程中悄无声息的消失在荒野,再也没有出现过。
这是一件很残酷的事实。
不过这在如今这个情况下也越发普遍,玩家不会死的优势实在是太大了。
甚至就连雇佣兵这些领域都已经被玩家公会快速吞噬。
虽然玩家很混乱,但有的是玩家公会会长眼光长远,从一开始就树立属于自己的信誉,在雇佣兵这块蛋糕啃下一块。
经常是两方原住民一起打架,一起雇佣玩家,然后一堆乱砍之后,玩家乐呵乐呵的把钱拿走了,反倒是双方都死了不少人。
倒不是玩家演戏,玩家真的是实打实卖命,这是信誉。
主要是玩家也死不掉。
所以双方一起请玩家就像是没请一样,这就是在赌谁请的玩家更利害。
还不能不请,请了可能还有悬念,不请那就真什么悬念都没有了。
不过玩家虽然抢走了大量职业饭碗,但因为玩家的出现强行推动这个社会快速发展、科技快速进步,所以同时也提供了大量工作岗位。
这就好像被逼离土地的农民进入工厂一般。
倒不至于因为玩家产生一堆无所事事的、不安分的街溜子,成为一大安全隐患。
哦,最大的街溜子,最大的安全隐患都是玩家啊?
那没事了。
“言归正传。”
这个玩家继续对着唐文说道。
“据调查,伴随着玩家群体的大肆猎杀,现如今荒野内的魔兽密度在极大程度上降低。
魔兽的敏锐程度成倍上涨,寻找魔兽需要的时间、猎杀魔兽的难度都成倍上升。
这直接导致除了真正掌握核心技术的部分佣兵团还能深入荒野、深入大山找到并猎杀到魔兽以外。
绝大多数佣兵团都很难猎杀到魔兽了,而探索矿脉、采集灵药巧合性过大,也很难维持一个佣兵团的正常运转。
再加上,因为之前实在是卷的厉害,他们都在疯狂猎杀魔兽,虽然的确是卖了很多魔兽出去。
但利润都不高,除了彻底把魔兽材料的价格打下来以外,除了再次扩大了人类活动区域以外,基本上没攒下钱。
该用的也都用掉了,所以这些佣兵团都已经到了穷困潦倒的地步了,天狼星就是其中非常普遍的一个。
而这也是浩宇集团能用现实货币收购到天狼星佣兵团掌控权,并且初步具备指挥能力的>> --