恩嘴角抑制不住的浮现笑容。
“这便是,隐藏道途职业的力量吗?”
“真是,让人迷醉啊……”
莱恩眼中满是震撼。
“暴食猎人(一阶)”对和的初始加成,就高达1.5,远超“海盗(一阶)”的1.0。
这还只是初始加成,随着职业契合度的加深,最终能达到何种程度,简直难以想象。
而对和的加成,还真是基础罢了,“暴食猎人(一阶)”的强大之处,在于就职后获得的三项职业技能。
——食战、暴食之心、血猎。
1、:
暴食猎人的专属技能。
通过进食被你亲手狩猎的生物血肉组织(无论生熟),获得不同的临时战斗增益(或是基础属性,或是特殊状态,越是强大的生物,带来的增益效果越强)。
进食后的战斗增益效果将铭刻在伱的灵性深处,哪怕未曾进食,亦可强行催使“食战”(通过这种方式,仅有一半增益效果。想要获得全额增益效果,需再度进食同一种生物的血肉组织。)
——
2、:
暴食猎人的专属技能。
你的胃难以得到满足,食量大得惊人,消化速度极为恐怖。但同时,你也能完全吸收食物中的养分来壮大自身,当前暴食度:1/100。
你能通过消耗“暴食度”,来大幅度加快自身伤势的恢复。
暴食度达到100时,即可获得“暴食欢愉”效果,根据进食之物,获得永久性增益。
每完成一次“暴食欢愉”,职业契合度提升25%,完成四次“暴食欢愉”,即可尝试位阶晋升。
——
3、
暴食猎人的专属技能。
选定一种武器类型(可更改),获得“血猎”加持:伤害+20%。
被“血猎”加持过的武器命中后,敌人将被打上“血猎标记”,持续时间x小时,期间可进行追踪锁定。
攻击带有“血猎标记”的敌人时,伤害额外+10%。
(x的数值取决于使用者的位阶和灵性,具体换算公式为位阶*10+灵性*1,当前x的值为1*10+2.8*1=12.8。)
(“血猎标记”隐匿程度极高,除非超出两个位阶,否则不可能察觉。)
——
看完了“暴食猎人(一阶)”的三个职业技能后,莱恩已经被震撼得说不出话来了,脑中只有一个词——牛批!
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