不是战斗类的,否则以其概念级的资质,属性爆炸。
真实战斗中。
肯定不是单纯的比较属性。
装备,道具,天赋,技能等,对胜负的影响更大。
尤其是天赋……它的存在,甚至能抹平道具、属性的差距。
比较下来,属性虽然直观,但并不具体,只能起到参考意义。
真正能起一锤定音效果的。
首选等级,尤其是需要序列进化的大等级,前后形成碾压!
“我现在的四维属性……”
“分别是力量10、敏捷10、精神20、体质10。”
“穿机甲后力量50、敏捷50、精神20、体质50。”
“而我要猎杀21级往上的畸变体。”
“往上一点点,其实问题不大,依靠战斗技巧可以磨平。”
“百倍悟性和极限恢复,两个天赋,让我的战斗技巧提升很快。”
“如果是极限状态的畸变体,各项属性都是100点,那么就得寄。”
机甲叠加的属性,并不是直接加持肉身,而是将两者看做一个整体。
秦陌知道假设不成立。
哪有这种完全四边形的怪物,不符合逻辑!
就算不是,只要一项属性达到100点,都会带来质的改变。
如果对方拥有天赋、技能啥的,情况只会更加棘手,很容易翻车。
“灰太狼,天台布置怎么样?”
“没问题老大,昨天就弄好了。”灰太狼自信回答。
秦陌点头表示知道。
为防止意外,在天台处搭建弹簧装置,可以返回最初降临的大厦。
见势不妙。
反复横跳。
还是不行的话,开启“超频形态”硬刚,大不了最后选择退出。
就在此时。
咚咚咚的脚步声,由远及近。
造成的震动,远超先前十几级的畸变体。
隐约间还有重物拖拽的声音,滋啦啦的很刺耳。>> --