“我没意见。”
白朴正在用暗金塔盾,吞噬赤砂保卫军头目——巴彻的尸体。
得到的那几点属性加成倒在其次,主要是为了恢复塔盾的耐久度,经过和莱恩一战,塔盾耐久下降严重。
吞吃了巴彻的尸体之后,塔盾的耐久度回升了40点左右,目前是92/120。白朴的力量和敏捷,临时获得了7点的加成。
盾牌表面的坑洼,已经基本修复,只剩余一些不太显眼的划痕。
可惜【吞噬强化】技能在吞掉一整个原住民尸体之后,需要整整12個小时的时间来“消化”,在此期间,是无法再用吞噬强化的。
白朴也想在进入古代遗迹之前,先把盾牌的耐久度回满。在这里等两天时间的话,再吞一两具赤砂保卫军的尸体,应该就能回满了,所以他也表示没有意见。
巴彻的宝箱,白朴已经抽过了。
两次抽取机会,但是质量不高,只拿到了一颗金色强化结晶算是保值,还有一份【伊斯坦沙漠绿洲分布图】。
白朴盘膝坐地,继续进行冥想训练,在心象空间中,模拟各种斗气修炼法的对战。
白朴也知道,在这座大沙漠里,有很多值得探索的支线任务线索,其中最容易想到的切入点,就是赤砂保卫军!而这等待血月的两天时间,可以说是价值千金。
但是,白朴没这份精力去探索。
他要把职业位面的所有时间,都用来做好一件事:
领悟斗气修炼法,晋升高级觉醒者!现在不断模拟斗气修炼法的碰撞,这些原本就比较契合白朴的斗气修炼法,渐渐产生了一丝共鸣,白朴已经能把握到里面的少许要领了。
他有十足的信心,能创造出一门新的、适合自己的斗气修炼法。
不过,要是算上魔力融合,创造出“魔斗气修炼法”的话,他的把握就没那么大了。他现在对于魔斗气的融合难度,还没有足够的认知。
至少需要修成魔力之种,真正成为“元素系魔法师”之后,才能体会到魔力和斗气融合的难度。
假如融合不成功会怎样?
很简单,就是获得一份“元素系魔法师”的战斗类副职业,能够施展一些低级的元素系魔法辅助战>> --