就有翻盘的机会!
这就是ADC这个位置的魅力。
SKT队内的团队语音中,也在飞速交流着。
“团战保护好烬,这个杰斯伤害虽然高,但是很脆的,控到就可以秒掉!”
“做好防守视野,对面的双人组应该换到中路了,杰斯应该会去下路单带吧,Duke,下一塔能守一会是一会儿,守不住就走,别被单杀了!”
“男枪的发育太差了,Duke让点兵线给他吃,不然我们团战输出很缺。”
Faker不停地切着屏幕,同时口中念念有词地指挥着。
若是有人站在Faker的身后,看到他切屏的频率和次数,有很大的可能会被晃晕。
太快了,太频繁了,每个画面保持的时间不超过一秒钟。
零点几秒的时间,Faker就能够接收了一个画面的所有信息,随后,又立刻切到了下一个画面。
同时大脑不停地处理这些信息,对整个团队做出指挥。
这种打法,是Faker对英雄联盟做出的妥协。
在S3的时候,Faker是一个个人英雄主义色彩浓厚的选手,一路人杀穿中路,带领全队走向胜利。
然而,从S4开始,这个游戏就越来越团队化了,每一年的版本都有一个趋势,那就是单个选手的作用和英雄被不停地削弱。
经过S4一整年的低谷,以及S5前半段的替补生涯之后,Faker改变了自己的打法,转变成为了一个团队型的中单。
他不是在团队的作用下混,而是用自己的能力,反哺整个团队的协作性。
当然,这种打法也需要付出代价,那就是对线专注力下降。
人的精力和专注力都是有限的,一边在王者局乱杀,一边解说着幽默的段子,伱以为你是大小姐阿怡?Faker把自己的天赋从对线操作上转移到了指挥和团战协作上,对线的能力下降也是必然的事情。
从S5开始,Faker被单杀的概率大大上涨,固然有其他职业选手水平追赶上来的缘故,但是他本人的对线专注力下降的影响也是很大的。
在Faker的指挥下,SKT的劣势局运营,只有两个字能够形容,那就是——极具韧性!!
劣势局的运营,IG在RNG身上已经体会过了。
虽然让人惊艳,但是实际上并不是顶尖。
Mata的指挥风格就是这样,团队劣势的时候他的指挥水平也会下降。
反而优势的时候指挥几乎没有失误可言。
而SKT的劣势运营,算是让IG每个人都大开眼界。
(本章完)>> --