铁书网

字:
关灯 护眼
铁书网 > 院长别C了,你队友不配! > 第239章-绝食打野,养猪战术!

第239章-绝食打野,养猪战术!

,中路冰女和岩雀五五开,但下路,杰克已经被压刀了。

    没有机会的情况下,Peaunt准备开始控小龙了。

    奥拉夫刷野有吸血,效率很高,具备前期单人刷龙的能力。

    很幸运的是,第一条是火龙。

    四元素龙里,独尊火土。

    路人玩家偏爱火龙,因为火龙简单粗暴,加法强和攻击力,打架厉害,职业比赛也差不多。

    但有时候,职业比赛里的土龙会比火龙要有用,因为运营局里,对面不犯失误,你很难有打架的机会。

    但是土龙增加的对史诗野怪和建筑物伤害,很容易让Rush大龙成为选择之一。

    也能增强单带能力和推进能力。

    吼--!小龙悲鸣,龙坑边上的印记,在小龙阵亡的时候会改变颜色,预示下一波会刷什么元素龙。

    是红色。

    也就是说……

    “下一条,还是火龙?”

    米勒皱眉道:“下条龙刷新的时候,剑姬估计才七八级左右,远不到发力期,不出意外,下条龙还是对面能拿下的概率比较大。韩国队这一把的运气,还真是好。”

    英雄联盟,运气游戏。

    早些年,这句话还是一句调侃的戏言,泛指Rank里排到好队友就赢一半,打得好不如排得好。

    但这些都是游戏外因素,游戏内只有暴击才吃运气和人品,其他都由玩家的实力来决定。

    而拳头的改版,一直是致力于降低个人的运气因素,而增加团队的运气因素。

    最近版本改动里,游戏内的运气因素越来越多。

    尤其是元素龙的机制,赫然就含有运气成分,刷到三火龙和三风龙,能是一个概念??

    需要输出的阵容来火龙,需要赖线发育的阵容来水龙,需要单带的队伍阵容来土龙……这种欧皇天命加持的情况下,弱队干翻强队不在少数。

    反之,死活刷不出来你想要的龙属性,就会很蛋疼。

    不像上版本的屠龙者Buff,每层Buff给什么加成,都很清晰,强队可以根据这些因素去计算、运营。

    再远古一点的机制,小龙更简单粗暴,杀了直接给大家发红包,一条龙每人发200。

    元素龙机制,就像是绝地求生PUBG的毒圈刷新机制一样,这是拳头设计师想出来的,拉近强队与弱队差距的办法,让比赛具备随机性和观赏性,更有可能出现爆冷的情况。

    而删除行窃预兆,就是降低个人运气因素的影响。

    毕竟有人十三分钟只有保底,有人能偷到各种技能合剂……

    欧皇和非酋的差距,实在是太大了。

    “淦,对面运气真好。”

    看到下一条还是刷火龙,杰克忍不住嘟了一句。

    袁慎心里也有了紧迫感,剑姬在装备和等级成型之前,并不适合参团。

    按照现在的局势发展下去,他们下一条龙大概率是没法争夺的……

    问题是,再下一条的元素龙怎么办?如果>> --
『加入书签,方便阅读』
内容有问题?点击>>>邮件反馈
热门推荐
从三十而已开始的影视攻略日常系满级男神人住超神,渣在诸天我给高祖当儿媳娇妻凶猛夫君寡嫂生野种?来!做亲子鉴定