精神,又回想起了当初与齐家的决战,信心再度油然而生。
只要队友靠得住,那就能有无限可能!
在全校瞩目下,游戏开始,地图刷新到的是红教堂。
【家】干翻天
【勘探员】白日做梦
【大副】远航
【哭泣小丑】沙洲冷
“你们应该知道女鬼的特性,纯粹的追击流屠夫。按理说没有特殊守椅或是控场能力的监管者,都不会太强的,但由于女鬼的追击能力,已经强到了一种逆天的地步,所以完全可以忽视其他地方的不足。”
杨天对众人认真解释道,以免队友轻敌。
白奕先不说,怕就怕还有两名队友只是听说过女鬼的厉害,但从没接触过那种会玩的女鬼,所以没有做好充分的准备。
这套阵容打女鬼谈不上有多厉害,特别是本身牵制能力强的哭泣小丑。
由于火箭本身主要用于位移,所以就算他再能拉点,对于女鬼这种超强追击的监管者来说,也几乎等于白给。
大部分角色牵制女鬼,基本上都是在其闪现冷却还没好之前就被击倒的。
这种追击节奏,哪怕是将人卖了,由于女鬼的高机动性,求生者之后也很难运营。
如果一溜的人能逼闪,那么就能真正意义上说是功德圆满。
所以,在那种大型比赛上,在知道对面监管者是女鬼的情况下,求生者往往会选择用特定阵容去针对一手。
既然你追击强,那我们就都玩一溜能力强的,或是能硬拖时间的角色。
类似调香师、魔术师甚至是园丁,反倒是都成了应对女鬼的优先角色。
当然,就目前这场比赛来看,刚刚说的都是些空话,由于大家都只能玩固定角色,所以根本无法在阵容上进行什么针对。
强追击监管者的其中一个特性就在于,他们开局的追击节奏可以起的很快。
歌剧演员毫无疑问就是其中之一,他甚至不是很怕四黑车队的那种报点与拉点。
【影域】地图中的物体周围,会>> --