站台的位置,当祭司开着过山车赶到时,宿伞之魂手起刀落,直接打了车上祭司一个恐惧震慑。
这个能断监管者大节奏,或者说能够无脑硬拖时间的强力道具,此刻却成了祭司秒倒的导火索。
在场归宿大厅的高层看到这一幕后,无不感到震惊,他们转头望向一旁,一名六阶的宿伞之魂玩家,询问他的意见。
那六阶宿伞玩家感叹道:“以前我虽然确实知道这样的打法,但每次自己上手时,都来不及打到过山车上的求生者。原来是要提前丢伞,而且还要把伞精准丢在楼梯上,而不是地面,这些细节综合到一起,才能震慑坐过山车的求生者。”
面对宿伞之魂,如果求生者还想玩过山车的话,一般来说都是会必吃一刀的。
只不过,由于宿伞之魂不同的选择,拿刀的速度也会有区别。
但这样子打震慑,无疑是最佳的选择。
“确实是受教了。”那名观战的六阶宿伞玩家感叹道。
这场游戏精彩的地方,还不单单在于祭司开局震慑秒倒,之后守椅时打出的两个震慑,同样可以说是精彩至极。
在祭司被挂上椅子后,在人皇桥修机的大副考虑到祭司手上还有好几个洞,于是决定前来救援一次。
他稳稳过来摇表救人,黑魂凭借较快的出刀速度,假意干扰,实则是不想大副太快靠到椅子边。
所以黑魂的每一次抽刀,都没有刻意去预判大副的走位,就是单纯想要空刀。
见血线差不多后,黑魂站在椅前,与大副展开了博弈。
他成功预判到了大副救人的时机,摇铃打断了大副一次救人。
血线岌岌可危,即将过半,黑魂最爱卡的震慑血线,大概就是这样。
果然,在血线已经几乎要过半的那最后一瞬间,黑魂迅速抽刀,直接打了大副一个恐惧震慑。
这名强度不低的救人位,最终没能在宿伞手下将人救下。
紧接着,拥有着三刀姐称号的心理学家前来救人。
拥有着满应激的心理学家,能够连吃三刀,根本不担心宿伞之魂的拦截。
心理学家>> --