一个本身对求生者极其有利的开门战,却因为园丁压机上的一些问题,导致求生者陷入了被动。
园丁疑惑地问道:“佣兵你没带大心脏吗?怎么没回血啊?”
佣兵倒在地上,已经懒得回复园丁的弱智发言了。
队友们都很不理解,都这个分段了,为什么还有人不知道佣兵在恐惧值上涨没有达到一半时,是不会吃到大心脏的回复的。
杨天耐着性子给园丁解释了一下原因,为的就是希望未来这家伙不要再坑到别人。
机械师在被佣兵救下来时,厂长的擦刀其实差不多已经结束了。
接下去摆在厂长面前的有两个选择。
一是立刻闪现击倒机械师挂飞,然后凭意识去找倒地的佣兵,保下平局。
二是底牌切传送开始控场,先拿娃娃封门,慢慢和求生者打这场开门战,从中寻找争胜可能,当然失败可能同时也会剧增。
厂长的开门战和宿伞一样,利用强大的控场能力,在一定情况下还是能有争胜的可能的。
但去争,同时就要承受相应的风险。
稍有不慎,可能就连平局都保不住了。
此刻,厂长想起了重病垂危的女儿,某种角度来说,他需要的不仅仅只是一个胜利。
而是需要足够亮眼的表现,技惊四座,换得那些大人物的青睐,与足够的商业价值。
接下去,厂长做出了一个重大的决定,一个所有人都没有想过的选择。
他要在不使用闪现就快速击倒机械师的前提下,再利用传送和娃娃慢慢守门控场。
而如今在机械师身位已经拉开的情况下,想要做到这一点只有一种可能。
在一些绝活厂长手中,流传着一种名为次元斩的操作。
此操作凭借极高的难度与观赏度,大大提升了厂长的上限。
所谓次元斩就是在厂长抛出娃娃后,在娃娃落地前的瞬间,与娃娃进行换位,然后在空中挥刀,让刀气遍布换位经过的整条线路。
不论是普通的次元斩,还是取消擦刀的落地刀次元斩,亦或是看起来更帅的后顺斩,都只>> --