勘探员在看到倒地的囚徒后,怒骂道:“囚徒你个人机,不是说已经拿捏了吗?怎么还是被秒了?”
囚徒现在自己都是一脸懵:“我冤枉啊,我也不知道这宿伞怎么取消的收伞后摇的。”
他自以为拿捏了这名宿伞,殊不知自己其实早就被宿伞给拿捏了。
除了在假伞收回手的前一刻翻窗,能卡掉收伞的后摇动作以外,长时间将窥视者捏在手中,也能卡掉收伞的后摇动作。
同理,拖拉瞄准闪现落点最终却不闪,在此期间,收伞后摇也能够被取消掉。
刚才杨天在走向囚徒时,就是一直把窥视者捏在手中却不插下,这才在假伞自己飞回手中之时,取消了收伞动作。
杨天敢确信,这个技巧凭这些求生者是肯定不知道的。
囚徒大概也就牵制了两个眼冷却的是时间,这样的一溜可以说是完全不够的。
但由于杨天这把是零天赋,哪怕队友死得快,也不见得没有机会,甚至还是有可能多跑的。
对宿伞之魂来说,零天赋最大的两个难题一是前期追击,二就是后期的开门战。
现在前期的追击问题算是解决了,但之后可还是不太好打。
且不说后期这没有一刀斩的开门战。
光是中期时在守椅和控场上,杨天一无通缉二无狂暴,几乎打不出什么守椅优势。
更别说还有很多小天赋的缺失,会导致给杨天带去很多不便。
记者稳定前来一救,杨天自知黑魂打不了拦截,于是切换成白魂防守。
记者的救人娃娃同样也是可以被吸魂的,并且在吸魂进度满了之后,这个娃娃会直接消失。
这名记者很聪明,他在被杨天排到位置后,将救人娃与自己错开了身位释放。
这样杨天在进行吸魂时,就无法把记者和娃娃的进度同时吸满。
杨天见状,只能优先针对跑得更前面的娃娃,然后在椅前打了记者一刀。
以免囚徒在被救下来后,拉开太大身位。
平常对局都有狂暴加身,现在一下子没了这个天赋,缓慢的擦刀速度实在让杨天有些难受。
囚徒这样子被救下来是有一定二溜空间的,杨天此刻所有技能都进入了冷却,短期内确实没法瞬秒了囚徒。
这就是零天赋带来的困难。
没有快踩影响的不仅仅是一开始的追击节奏,还有中后期的追击节奏。
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