短短一个月的时间,人人团购就在东江市区各大商圈攻城略地,不断有新的商户申请加入。
这种改变生活方式,连接用户和商户的O2O平台广受好评。
相比于人人网,人人团购给生活的改变是实打实的。
用户们更加省钱的同时,商户们的生意也变得更好。
从另外一个角度,评价与排序的功能对消费者是一种决策依据,对于商家却是一种经营参考和市场压力,也会直接推动各家餐厅持续运营与改进,因为你一旦懈怠或不思进取,就可能被甩出消费者的选择范围。
服务差、卫生条件差、产品不好的商户必然生意越来越不好。
这就倒逼商户不断地提高自己的服务水平、卫生条件和产品质量,最终形成正向反馈。
人人团购让消费者,在吃喝玩乐这件事上,信息彻底透明了。相对于之前靠朋友口口相传,互联网让口碑传播的效率,出现了指数级提升。不管一家餐饮门店藏得多深,只要很有特色,都有可能通过团购点评,被全城居民平等地搜索到。
不过美中不足的是,目前团购还无法接入地图业务。
苗炳伟也表示认可:“偷菜停车生命周期一眼可见,熟人社交本身也不是刚需,无法成为之城一个产品的最大支柱,说到底国情不同,我们和Facebook还是不一样的。”
“开心网的程炳皓现在压根不装了啊,将灵魂都卖给了腾讯。”陈平江玩味的看着眼前的报告。
顿了顿后,陈平江继续道:“我们既然定位社交就要把社交做到极致,因此第二个计划是兴趣社交。”
别人家搞个项目都是反复讨论、市场调研、制作可行性计划。
两款游戏的上线在某种程度上还是给人人网造成了些许影响,不过仍旧在可控范围内。
一群人都有些无语的看着陈平江,想剖开脑袋看看里面长的什么?
哪个好人能把项目创意不要钱似的往外抛啊。
当然了,主要还是信任陈平江的眼光。外界不是都盛传吗?陈总出道至今未逢一败。
拿到四个新方案后。
“我称之为‘知乎’。目的是打造一个让人们更好地分享知识、经验和见解,找到自己的解答的平台,形成一个知识分享社区和创作者聚集的原创内容平台。”
人人网上下随即运转起来。
从去年11月中旬“偷菜”业务上线以来,人人网吃的盆满钵满,眼下经过四个月的运营,人人农场日活早已经破亿,成为风头无二的现象级游戏,上到六七十岁老人下到小学生都爱>> --