戏难度还是高了点,不用学DOTA的反补,那样对新人很不友好,坚持自己的风格。”
“你去单独成立个公司,用来组织电竞赛事,主要是各地的职业联赛,这能给LOL打开一个更大的舞台,让优秀的职业玩家展示自己的才华,也让游戏开始商业化道路,同时也为游戏的普及和推广提供平台。假以时日,职业联赛成功后又可以吸引更多的投资者和赞助商,从而形成正向循环。”
田洪瑞有些纳闷:“现在的电子竞技比赛都是挂靠在WCG下面,我们自己搞全球总决赛的话,长期下来奖金支出都是不小的数字。
所以啊,《英雄联盟》做不做得出来,归根到底还是电竞职业化的路走的如何。
想了想后,陈平江继续道:“凭借我们强大的宣发体系,《英雄联盟》在国内火爆并不是问题,但最终能达到何种程度还要取决于电子竞技体系执行的如何。”
田洪瑞有些好奇的问道:“陈董,你对MOBA类游戏也这么熟悉?”
还有各赛区的转播权呢?
还有门票收入呢?
这些加起来是个恐怖数字,直接造就了2020年拳头单年度17.5亿利润。
当年光是B站拿下《英雄联盟》全球总决赛的三年直播版权就花了8亿人民币。
事实上,《英雄联盟》之所以能够大火且能够持续大火,和其成功的商业化运营密不可分。
挣钱的还不仅仅是游戏本身以及赛事,IP衍生的手游、动画、音乐、虚拟偶像、漫画、、手办都能赚钱。
当年EDG夺冠的话题阅读数高达33.9亿,引发了420万条讨论,各路明星发文祝贺,全国年轻人彻夜无眠。
这样的成就还真没有其他电竞游戏能够达到。
“明白,我会和拳头方面对接,将您的指示传达过去。”
“你等等,先别给他们。”陈平江拦住田洪瑞:“我会让卜总那边去趟美国,尝试收购,之后再执行刚才的计划。”
这个时间点进入,收购拳头游戏的股份是最合适的。
游戏刚刚上市,虽然在北美区域获得小范围成功,但毕竟还没得到全球市场的印证。
而且距离上次融资也过了一年,拳头那边钱估计也花的差不多了。
最优解自然是收购拳头成为人人网的全资子公司,最不济也要收购60%以上的股权。
卜厚生的速度很快,仅仅过去一周时间就带回好消息。
拳头游戏那边同意了陈平江的收购条件,人人网斥>> --