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第472章 入股游科,氪金游戏的那些策划们

0到15年内,中国单机游戏市场必将迎来爆发。这就是趋势。国产替代进口,正是中国实力增强、文化自信之后的大概率事件。老外看不懂,那就让他们去看原著嘛!”

    田洪瑞抽了抽嘴皮子,暗道:“真狂!”

    得!田洪瑞知道自己劝不动了。

    眼前这两位做单机游戏都做疯狂了。

    毕竟……

    2012年,冯骥还在腾讯的时候,就带领团队开发出了当时被称为“单机游戏希望”的《斗战神》。很可惜,后来由于种种原因,这款单机游戏最终变成了收费型网游。

    冯骥和杨奇以及其他五位主创在人人网的支持下,总算踏上了创业的路。

    当天回去以后,冯骥将事情一说,其他主创纷纷举手赞同。

    他们讨厌死了氪金游戏,现在为了生存还要做氪金手游,只是为了活着,这比杀了他们还难受。

    现在人人网带着钱和资源进来,能够让他们放手一搏,这是再好不过了。

    游科众人的速度很快。

    当天的会议上就确定了公司未来几年的方向。

    《黑神话:悟空》立项,项目代号为B1,全称是「BlackMythOne」,即《黑神话》系列的第一款产品。

    新游戏立项之后每个人都很动容兴奋。

    冯骥:“合约里有一项内容忘了和大家说,签约之后,我们所有人以及工作室办公地点都要迁往东江,我本身是东江人,回到家乡工作自然愿意,你们呢?”

    “那就去呗,离人人网近一点,资源也更多点不是?”

    “我没问题,在哪上班不是上,反正都是不出门。”

    冯骥点点头,接着道:“新项目立项之后,大约十天后我们就要和人人网签约了,大家有什么想法可以和我沟通。”

    去东江,冯骥并不反对。

    按照田洪瑞的说法是,人人网会提供办公场地,定期安排和其他游戏制作工作室的杰出人才们定期安排交流沟通,以人人网的名义帮忙招人。

    这些都是游戏科学目前紧缺的。

    冯骥也想和米哈游团队见个面聊聊天,如果能见到那经常才出现在新闻报纸杂志里的陈董,就最好不过了。

    …………

    “他们原话就是你这么说的吗?”田洪瑞从深圳出差归来,找陈平江汇报工作,陈平江听完后笑着问道。

    没想到自己的投资,居然意外的提前催生出《黑神话悟空》。

    原作要到2018年正月才开始启动,现在整整提前了四年。

    如>> --
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