bsp; 外网众多知名主播竞相直播,twich上收看人数仅次于《我的世界》,远超LOL、守望先锋、暗夜堡垒,就说明了《黑神话悟空》的热度。
上线短短一周的时间就卖出了上千万份!
海外购买人数占比达到了20%以上!
曾几何时,做为游戏忠实爱好者的陈平江也喜欢玩《魔兽世界》,恨极了国产氪金手游的十连抽。
《梦幻西游》、《天龙八部》、《逆水寒》、《阴阳师》,猪厂的游戏就没有不氪金的!
甚至连《蛋仔派对》这种适合未成年玩的休闲竞技游戏都TMD要氪金!鹅厂也好不到哪去!
《CF》《DNF》还有一堆乱七八糟的氪金手游,冲个几万屁用都没。
国产游戏似乎只知道氪金?!!在整个国产游戏圈浮躁的唯利是图影响下,要不要把玩家当牲口看,不是个伪命题。
别被吓着,在策划圈内,类似这种主题的讨论司空见惯,毫不夸张。
大家只是想圈钱,没多少人想着做一款好游戏。
策划们天天琢磨这些问题:1.如何让玩家一直沉迷。
2.如何让玩家吐出更多的人民币。
3.如何让玩家拉帮结伙。
4.如何让玩家相互仇视。
……
在相当数量的游戏研发团队里,策划的工作焦点,不是研究如何让游戏更好玩更丰富,而是研究如何让玩家成瘾,让他们习惯党同伐异,谩骂虐杀。
顺理成章的,网络游戏里涌现出很多独有的东西。
源源不断的新地图、新装备、新怪物、新等级,然后来个转生飞升,接着双倍经验、家族系统、弟子系统、小喇叭、排行榜……
于是策划们为自己的创造力喝彩,为探索出一条有中国特色的网络游戏事业兴旺之路手舞足蹈。
这真是网络游戏研发界最奇特的现象!赤裸裸的讽刺。
陈平江上辈子痛骂狗策划,这辈子操作DNF时也变成了屠龙少年,眼下是时候做些力所能及的事情了。
想到这里,陈平江道:“在给他们追加两千万人民币,占股不变,以后你亲自对接游科工作室。”
田洪瑞:“……”
他整个人呆住了。
老板!
那是两千万块钱啊,不是草纸啊,游戏科学那几个大头兵配得上吗?不过,话到嘴边,田洪瑞还是忍住了。
谁叫当初是他推荐的冯骥呢?(本章完)>> --