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当他看到公司员工各司其职有条不紊的工作着,这一幕岁月静好的景象,背后都是他这个老板在负重前行。
没办法现实如此,就是霍金在那都得站起来敬酒,乔丹想要进青年队,也得塞两条华子里面夹带点家乡土特产或许还能有他一席之地。
这时一些员工才发现,过去十来天神龙见首不见尾,让他们甚是想念的老板,突然一大早出现在公司,事出反常必有妖,让他们纷纷猜测起来。
本来微信事业部团队这半个多月以来,v1.5版本的内容已经测试完毕,并在内部跟已经游戏事业部就小游戏,联调完毕,剩下的工作就等着跟各大银行对接跑通整个支付流程。
随后他们发现自家老大被老板叫去办公室开会,在心里开始隐隐有了一些期待。
一个小时后,李建超腰杆挺的倍直,嘴角微微翘了起来。
“支付牌照老板那边搞定了!4月11日开始进行联调,一会我把技术接口对接文档发给大家!”
微信事业部所有员工闻言长长吁了口气,心里的一块大石头终于落了地,随后欢呼起来,彼此击掌庆祝,然后赞美老板~
因为如果再晚一周的话就会面临上线延期的风险。
对许多新入职的同学来讲,毕竟这是他们的第一个项目,不管什么原因导致延期都是一件遗憾的事情。
而另一边游戏事业部,在听完孙老大的话后知道整个项目最关键的环节被老板搞定,立马各自奖励了一局游戏庆祝起来。
作为从事游戏相关岗位的员工,首先一定是一名游戏爱好者。
现在游戏事业部的同学,无论产品、策划、运营还是技术,在游戏过程中发现问题,迸发新的灵感和想法,然后记录在案,并定期讨论形成循环,这些成为了现阶段他们的主要工作。
随着《打飞机》《跳格子》《我勒个去》三个小游戏陆续开发测试完毕,目前已经进行公司范围内的测试。
除了游戏事业部可以名正言顺的上班玩游戏外,其他部门的同学也到了在完成本职工作之余,还有一部分任务就是可以光明正大玩自家研发游戏的阶段。
随后在彼岸公司内,时常会见到三五成群的员工凑在一起玩着自家游戏,时不时的大呼小叫。
不亦说乎~
感谢“123g归凡”大佬200点币打赏,感谢“清梦217”大佬的打赏!
老板大气~orz~
(本章完)>> --