nbsp; 动作细分市场,领域不同题材风格满足玩家胃口:《地下城与勇士》公测即巅峰,去年《炫斗之王》更是引发市场强烈反响后,腾讯游戏再度签下韩国ALLM制作的3D动漫风《疾风之刃》、韩国NSE娱乐制作的3D暗黑风《天刹》两款动作网游新品,为用户提供全新不同的动作新体验。
MMORPG细分市场,人气大作突破传统理念:《剑灵》《上古世纪》《斗战神》
射击细分市场、第三人称射击填补市场空白:《MetroConflict》、《枪神纪》、《逆战》、《战争前线》、《烈焰行动》、《生化战场》从FPS到TPS、从机甲对战到单兵对战、从军事战争到生化模式——腾讯游戏的射击网游阵营将能满足各类玩家的枪战梦想。
新兴细分市场,精品大作战略布局多点开花:体育品类,由腾讯游戏与Take-Two合作开发的首款NBA官方授权大型网游《NBA2KOnline》;在休闲品类,《QQ炫舞》续作《QQ炫舞2》正式亮相,再掀音乐舞蹈网游风潮;
在页游品类,《球球堂》、《就要K歌》、《魔偶给我冲》等12款新品连发;而以上,仅仅只是腾讯以往的优势领域,网游。
发布会最后1个小时的内容,腾讯游戏放出当天的重磅炸弹,那就是一口气发布了两个系列共计10款手游产品。
天天系列:《天天酷跑》《天天战机》《天天消消乐》《天天棋牌》
QQ系列:《QQ幻想》《QQ魔兽》《QQ群侠传》《QQ战争》《QQ飞车》
甚至还宣布,腾讯跟芬兰SupercellOy公司签署合作协议,成为其华夏地区代理商,将运营旗下手游大作《部落冲突》,还有自研的《城堡争霸》。
并当场宣布手游产品将于4月开始陆续公测.消息接连放出,令媒体一片哗然,他们心里明镜这一个环节是腾讯为了对付谁。
或许彼岸的手游让腾讯感受到了压力和挑战,这一回腾讯一口气把压箱底的游戏全拿出来了。
网游端一口气发布了二十余款,手游十款。
自研、联合开发、代理,各品类覆盖,端游手游双线并进。
无不彰显作为互联网三巨头之一的强悍实力。
而且此次腾讯游戏发布会不在自己深圳本部开,反而跑到京城来开,司马昭之心,昭然若揭。
当天晚上报导出炉。
《29款端游、10款手游,这就是华夏游戏之王的底蕴>> --