玩家一旦找到正确的路子,崛起将会非常快。
论坛中有人写攻略帖子,非常的详细;
“血量!”
“血量是游戏给与我们最大的优待,在同等情况下,玩家的血量能够和诡相比。”
“这极大的增加了容错。”
“而且,血量上还有一个巨大的优势,在你濒临残血的时候,你的整体机能会下降,这个时候,只需要杀死一名npc,夺取他的血条。”
“你就会发现,增加的上限血条会形成回血效果,这个方法能够在关键时候救你一命。”
“但是你也要知道,杀死npc,会伴随着巨大的风险。”
这个帖子热度非常高。
因为他说的非常中肯。
在一开始知道能叠血条之后。
很多玩家像是找到这个游戏的核心玩法似的。
只要我不停的杀npc,不断的叠血条。
那岂不是能够都在短时间里无敌?
那以后还不是想怎么玩,就怎么玩?
然而··
他们很快就惊恐的发现,事情不对劲。
血量上去之后,实力根本就没有上去。
曾经有个家伙,把自己的血条叠到了9百多。
然后,被微光境一百多血条的npc爆杀。
力量,速度,敏捷,闪避等等··
对方超越你好几条街。
你怎么打?
血条就是血条,他能判断npc的实力,但是无法作为玩家的实力。
它就是一个容错。
拥有很丰厚的血条,你的容错就会很高。
于是。
很多玩家开始对游戏的机制提出质疑。
一旦开始质疑。
那游戏更多不合理的地方就出来了。
首当其冲的,就是攻击力!
在暗界。
玩家打出来的攻击力简直就是玄学。
无法预测。
是的。
根本就没有办法预测,他们不知道自己的攻击面板,也不知道对方的防御数值。
到底能打出多少伤害来,全靠>> --