sp; 能飞,血赚。
能加力量,血赚。
救命神器,血赚。
幸运大转盘的免费抽奖次数用完后,想要再次抽奖就只能花费星币,单次抽奖要100星币,十连抽则打9.9折,只需990星币。
而除了幸运大转盘外,抽奖中心里还有三个奖池——武器池、技能池、道具池。
这三个池子抽奖需要的星币更多,单次抽奖要1000星币,十连抽打9.9折也要9900星币。
池子里的东西品质不一,普通、精良、稀有、完美、史诗、传说、神话,七个品质的装备道具应有尽有,但随机性太大,对非酋来说很不友好。
嗯……貌似凡是抽卡的游戏就没有对非酋友好过。
周源从背包里取出力量煎蛋和炸手枪腿,一边吃一边研究系统——别说这炸手枪腿确实好吃。
属性面板、游戏商城、任务日志、背包栏、鉴定之眼……系统的大部分功能都和《星辰之子》的玩家系统一模一样,连ui都没变,不过没有好友、战队、论坛、地图这种需要联网的功能。
“也没有充值选项,星币只能靠做任务和售卖物品来获得么……”
周源打开游戏商城,里面的东西堪称琳琅满目。
《星辰之子》的野心很大,不仅要做全球第一款沉浸式全息游戏,还要做成世界观超级庞大的开放世界,大地图“无尽星海”相当于诸天万界,无数幻想作品里的物品、技能都被设计师添入其中。
上到各种神器,如:诛仙四剑、万物母气鼎、如意金箍棒、永恒之枪、胜利之剑、朗基努斯之枪、无限宝石、无限手套……
下到各种耳熟能详的知名装备,如:大师球、招魂铃、能量剑、传送枪、物理学圣剑、原力光剑、月光大剑、霜之哀伤、叛逆之刃、痛苦面具、天上天下天地无双刀……
甚至还有神光棒、高达变身器、假面骑士腰>> --