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狭窄的过道旁,除了边缘的几个文件柜和长桌,剩下的就是挂在墙上的一排电子显示屏,与其说是实验室,不如说是用来解锁科研系统的样子货和装饰品......想想也正常,要真搞什么拟真和硬核,那发愁的可就是他了。
确认了实验室并没什么其他的特殊功能,韩鸦打开仓库,把昨天拿到的<费曼的演说>装载到建筑的插槽。
又点开系统菜单,找到刚刚解锁的科研选项,先映入眼中的是四个竖向排列的科研槽。
除了四个空着的槽位,面板左上角还有几行小字说明。
看完,他大概算弄明白了科研系统的运作模式。
这东西说白了,就是個自动化的黑箱,投入资源,人力和时间,只需等待进度条走完,就能解锁对应的科技,颇有‘尤里卡!村民向您分享了核聚变的秘密!’的俺寻思之力。
领地初始的科研点数只有10点/天,想要增加点数,就得通过修特殊建筑,或者投入相应类型资源提升,当然,派科研工蜂或者科学家之类的单位协助研究同样可行。
每个科研槽只能研究对应类型的科技,建立实验室送的那个逆向研究槽,则是用来研究领地专属科技的,如果有多余的黄金时代制品或其他超越时代的物品,也能拆解并尝试进行逆向研究。
科技扩散则和进入游戏时选的出身文明有关,姑且也能算隐藏福利吧。
研究母国已经研发完成的科技时,会给予一个100%的科研加速buff,算上伊比利亚的特性,能叠到堪称恐怖的200%。
其他零碎的信息也看了看,没什么太过重要的,韩鸦直接查看起可研究选项。
由于领地现在还在古典时代,目前可研发的科技并不多。
只有研发>> --