老唐和路明非又在吧台边喝了一会儿酒,就当今的形势问题展开了不少讨论,也算是一种对于信息的整合。
游戏玩家对于版本更迭是相当敏感的,所谓一代版本一代神,每个版本都会被设计师造出一个新神,有的是从机制上动手,如同三体人暴打原始人;而有的则是从数值上提现,别管你操作有多好,来试试哥们平a穿插普攻的高难度连招,打不死你算我输。
老唐和路明非都是相当杂食的游戏玩家,自然也经历过不知道多少游戏设计师的摧残摆布,如今每逢版本更新先去看公告已成习惯,毕竟都是尖端玩家,寻找更好的游戏方式几乎已经成为本能。
设计师可以是傻逼,他可以把某个职业或者角色的数值或者机制从原始人填成三体人,再经过一个版本的舆论发酵之后动手削回去,甚至削得比原来还要多,从原始人变成草履虫。
——罗纳德·唐正在撕裂这个世界的底层逻辑。
不知道新世界的设计师到底是白王还是黑王,也不知道ta究竟是如何得出的这个结论,但总之ta就这么做了。
所以老唐就挨刀子了。
而在这么多年的游戏时间里,路明非与老唐从设计师那里学会的最重要的事情,就是——永远不要跟版本作对。
什么强就去玩什么,什么弱就放弃什么,逆版本而行永远不是一个聪明人该做的事情,你要做的是转变打法和思路,而不是和设计师正面硬刚。
如果你觉得设计师的削弱无关痛痒,那并不是说明你在游戏理解上有独到的绝活之处,而仅仅只是设计师动的刀子还不够狠而已。
路明非跟老唐又消灭了几瓶酒,一起痛骂白王那个老妖婆,交流一些这个新世界当中的事情,说说接下来的打算。
按照路明非的想法,他们现在就要按照岁月史书篇章的故事发展,在集结军队的同时尝试找从前的队友,当然也只能是尽量找找。
老唐对这个思路不是很看好,对抗龙皇不是这么简单的事情,这种量级的存在可不是动画片里的恶魔可比,龙王既没有八大恶魔们那么废物,而他们手里也没有符咒这种外挂级别的道具。
堆数量绝对不是一个好的办法,跨量级的战斗从来不是堆量就能解决的,但要是让老唐提出一个更好的办法,他也说不出个一二三来。
特别是,老唐现在还处在被削弱的状态。如果只靠他和路明非的话,接下来的路还真的很难往前走。
“所以你其实是知道师兄的下落的,对不对?”路明非问。
他们站在电梯间前,等着贵宾电梯从下层往上就绪。而在这个间隙里,路明非终于问出了之前一直想问的问题。
“我确实知道。”老唐点头,随后突然正式前方,“电梯到了!”
“……这转换话题的生硬水平,不亚于看飞碟。”路明非很是无奈,“师兄那边到底出了什么事儿,能让你这么不想提?”
电梯门开了,路明非和老唐依次走进去。
“咱们>> --