意思是,我们要在常规基础上推陈出新?比如添加一些新的玩法或者故事背景?”
秦昊点头答应,“对,核心玩法我们不能弃,但是我们可以在美术风格、关卡设计、社交互动上做出令人耳目一新的创新。”
他看向阿三,“我知道这些都很有挑战性,但这就是机遇所在。”
白兰微微倾身,手指在桌面上轻轻敲打,“那么,我们可以在内容上做一些定制化设计,比如结合我们的服装品牌形象,让玩家在游戏中也有机会体验到竹中衣的风采。”
“非常好!”
秦昊欣赏地看着白兰,“就是要这样结合我们的优势资源,让游戏成为我们其他品牌的延伸,形成一个完整的生态系统。”
阿三细细将讨论要点记下,抬头认真的说:“秦总,那这个项目大概需要多长时间来完成?”
秦昊沉吟了一会,说:“给大家半年的时间,开发出一个能够吸引用户的初始版本。”
“不过。”
他的语气变得严肃,“这并不一定意味着平安无事地走这半年。”
“我需要每周都有进展报告,确保项目沿着正确的轨道前进。”
阿三看了看身边的同事,“我们会全力以赴的,保证不让您失望。”
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想起来写这本书一开始的时候,我真的很煎熬。
这本书一开始其实成绩并不是那么好,作者都想过是不是要放弃,因为并没有多少人看。
但是后来随着剧情进入到上架的时候,大家的热情也高了一些,这才让我把它写了下去。
谢谢大家如此的支持,没有你们,这本书也不会写那么长,没有你们,这本书断然只能是扼杀在前期了。
这本书虽然后期可能会差一些,但是作者尽量的去写,尽量的把精彩的内容呈现在大家面前,希望大家继续支持。
另外这本书的节奏,也会一直处于非常爽的节奏去进行的,大家不用担心什么地方会有虐心的,或者说是不开心的片段,我不会写那样的东西,全然的都是一爽到底的情况,最后的最后,希望大家多多支持吧!谢谢大家,真的很感谢,你们的支持,就是我的动力,太感谢大家了!每天的推荐票和月票,都给一下给作者吧!你们的支持,就是我的动力,太感谢大家了!每天的推荐票和月票,都给一下给作者吧!】】>> --