论是想体验一下的,还是想追求挑战的,都能找到适合的难度。
至于难度如何锚定。
靠托托和艾莎人力锚定。
托托单手不能初见一命通关的,就是最高难度。
艾莎满头大汗玩了两天,超常发挥能通关一次的,就是最低难度。
而在新游戏机开卖的同时,放出了一条令广大悠悠球玩家十分兴奋的消息。
一种在家就能看魔影的机器即将上市。
与此同时,由《火力少年王》漫画改编的多集连续魔影,将在那台机器上播放。
虽说饼已经画出去了,但其实这部剧不仅没开拍,现在连演员都待定。
牧马人的人正忙于拍摄滑稽剧,劳尔和他的朋友们则在筹备他们自己的魔影。
好像是以混种巨兽团旅行经历为基础改编的。
卓戈给予了大力支持,希望他们能把公路类型片直接造出来。
不过这也就导致,现在卓戈手下没有有档期的演员了。
只好再次面向全城及周边地区招募,从牧马人抽调了几位没有拍摄任务的老演员负责这件事。
目前还在等消息。
在游戏上暴打完艾莎,再次活力满满的卓戈继续投入到剧本修改工作中。
由于《火力少年王》的漫画发展到后期的时候,卓戈只提供了一个大纲,剩下的交给画师发挥。
周更的漫画很难保证每周剧情紧凑,因此需要调整。
首先要改的就是漫画中的悠悠球水平,尽管已经比地球上的原版提高了不少,但卓戈还是低估了费林大陆的能人们。
根据冒险者协会那边的消息,武器注册选项里已经有不少悠悠球。
杀人悠悠真的诞生了。
其次是改一下原版中的意难平。
比如利菲和米莉之间没完没了的拉扯,当初他还以为是编剧发病,后来才知>> --