仁。
强调不收礼物,代表的是肯定收了大量礼物。
同理。
都要通过一个机制来保证‘公平’了,还会有公平么?
不存在的!
按理说,eol机制是胜率越高、实力越强,匹配到的对手和队友实力就越强,从而提高对局水平,让玩家胜率趋近百分之五十。
问题在于,水平高的玩家没有那么多。
比如一个玩家实力很强,在白银黄金分段打出了一波超高连胜,战绩还非常华丽,隐藏分就会达到铂金甚至钻石。
在这个分段能找到另外九个同样的玩家么?
显然不现实。
这时,elo机制保证的就是整支队伍加到一起的总分接近。
隐藏分很高的玩家,队友隐藏分就会很低,被压制、打爆甚至摆烂挂机的概率要高很多很多,因而让人深恶痛绝。
不过。
这种情况随着段位增加,会有明显改善。
毕竟段位越高,对分数就越看重。
钻五守门员敢说我玩的不爽谁也别赢,再上几十分就到大师晋级赛的钻一敢么?
一两百分的大师敢说输就输了,反正掉不下去,卡在生死线附近的高分大师和低分王者敢么?
而且,水平达到这个程度,就算真的打不过对面,爆线的概率也不高,尤其是在队伍里有大爹、一心求稳的情况下。
叶天id往上一放。
爆炸carry的战绩一摆。
就算真的连跪七八场,被搞到心态爆炸的队友,也会想着跟大爹混一把,赢了去睡觉。
十二点之前。
叶天突出一个所向无敌,一场都不输。
观众看了半个晚上,都升起了疑惑。
前几年,不打职业很正常。
老we队长若风网吧训练、地铁睡觉,老皇族队员第一年的工资才三千块,老ig看到王校长随手掏出的几万块就被震的不轻,吃一顿李庄白肉都要掏出全身积蓄。
但>> --