“不就是插眼偏了一点么?”
“怎么了?”
“插偏了不也能看到对面进来?”
看到‘蓝公主’这个黑称,宝蓝当场红了,参加uzi模仿赛百分百能拿到第一名。
但就在此时。
对方五个人在泰坦的带领下压进野区。
而且,泰坦真的带着扫描,进入草丛一点,最边缘刚好捕捉到宝蓝插偏了的那个眼。
在分段不高的对局里,眼位被找出来并不是很有所谓。
能看到对方入侵就行。
然而。
电信一区艾欧尼亚的大师王者局,含金量相当高,每一個玩家都足够细节。
发现眼的瞬间。
撤退信号连成一片。
打野和下路组合一动不动,让骚男和十四剑姬两个人去拆。
一个饰品眼提供10金币。
经济方面无所谓。
问题在于,除了金币之外,还会给到玩家36点经验!
36点!
“怎么了?”
“一级升二级是280经验,近战兵58.8,远程兵29.44,单人路吃完第一波兵线是264.72经验,差15.28升级,眼给36经验,剑姬和男刀平分是一人18,现在对面中上两路吃完第一波兵线就能升二,你还好意思问怎么了?”
“两条单人路开局被压等级,野区被入侵怎么办?你能支援?”
“连这点细节都没有,还打职业?老老实实退役当陪玩哄你微博上那些女粉好不?”
叶天飞快地列出数据。
有几个老观众站了出来。
气势汹汹冲进来想要正义制裁的玩家看了这段,想法也不那么绝对了。
是啊!
鼠标吸附很假。
打架的时候秒切屏点眼也很假。
但是。
这种功能有什么意义呢?
本身没有实力,开个锁脚、点眼就能上分?
本身有实力,离开锁脚、点眼会被削弱?
没道理啊!
随着小兵走到线上,对方表现也验证了叶天的说法。
本场对局,十四剑>> --