青钢影站在墙边,w逼剑姬近身,用e杀剑姬一个出其不意对线期的常规套路。
这项套路还存在后续变招。
那就是二段e不撞剑姬,而是落到剑姬侧面,骗出剑姬格挡再进行对拼。
同时。
在两名英雄距离很近,剑姬无法靠反应格挡的情况下,青钢影撞到剑姬之后有短暂的走位时间,即便剑姬格挡成功,青钢影也能从剑气覆盖范围中走出去。
排除个人操作影响,假定每一个动作都是百分之五十概率。
剑姬百分之五十概率格挡成功,在这個基础上,百分之五十概率预判到青钢影下一步走位,也就是说,成功晕住青钢影的概率只有百分之二十五。
不过。
十四剑姬敢冲上来,自然考虑过这个问题。
英雄之间的博弈除了技能交换之外,也不能忽略兵线。
十四剑姬处于推线状态,背后带着五个远程兵和一辆炮车,一轮集火比英雄伤害还高,如果叶天e到十四剑姬侧后方,怎么打都没有胜算。
所以。
叶天的撞击和走位空间都受到了限制,只剩正面和侧前方两个选择。
加上十四剑姬捏着闪现,有足够的容错率,赌赢了大赚特赚,赌输了最多亏个闪,绝对不会出生命危险,在站位、打野、状态这一系列因素都处于不利境地的对局里,有公平对赌的机会就已经是求之不得。
想法很不错。
但还是天真了点。
有一句俗话说的好。
——不赌为赢。
叶天第二段e不是主动出击,而是转身退了回来!
形势当即一变。
剑姬一级w的cd时间长达24秒,格挡完成、剑气刺出之后才计算cd,青钢影一级e的cd仅有16秒,第一段拉到墙壁就开始读条。
两个技能的实际cd差是9秒。
9秒!
双方未触即分。
叶天升到三级以后,走位前压,凭借关键技能领先,一路把十四剑姬赶出了经验区!
弹幕刚有人提到另外>> --