“死亡法杖,专门针对介于生和死之间的个体。”
“这几乎就是内战无敌啊,其他人召唤出的骷髅怪亡灵什么的,随便一挥手就能灭掉。”
“等等,进入神圣蜕变三阶段的生物,算不算介于死和生之间?毕竟是受到古老疾病的感染,然后变成人不人鬼不鬼的玩意。”
这趟去城堡找完美的神圣王虫,那可就稳了啊。
直接压制,不多哔哔。
其他闪耀级装备宝箱逐一开启,璀璨光芒让人心情愉悦。
结果不出所料,果然是死亡套装。
【死亡铠甲】智力+200,力量+150,敏捷+50,血量+,死亡气息+10,周围有敌人死亡即可提取死亡气息,并且死亡气息储存上限+500,随时随刻提供死亡护盾,护盾量为5000+死亡气息+100,并且让介于生和死的敌人无法近身。
【死亡披风】智力+225,敏捷+175,智力+50,血量+,死亡气息+15,可乘坐死亡气息飞上天空,一道即可起飞,消耗死亡气息越多飞得越快、越灵活。提供飞行护盾,可有效抵御狂风、冰霜、火焰等元素侵袭。
【死亡项链】智力+350,敏捷+100,魔能+,死亡气息+10,消耗死亡气息产生大范围的死亡冲击波,所有处于该范围区域的生物将会被掠夺生命,并补充到任意单位身上,有概率掠夺生命力、寿命、属性等等。
【死亡战靴】智力+200,敏捷+200,死亡气息+5,速度+500,可召唤一只死亡守卫、无法移动,无法攻击,可对周围区域进行侦查,并且与使用者视野共享。消耗死亡气息,即可进行双方单位的地点互换,无视距离,无视领域,持续时间:6小时,召唤数量:3\/3
并且附带套装效果·死亡如风,自身受到致命伤害时,或者主动规避一些伤害时,身体即可完全\/部分虚化,免疫物理攻击,规避部分魔法伤害,神圣属性的伤害翻倍。
“闪耀级套装,果然不同凡响。”
“专门以死亡气息为核心的装备,能打能跑,甚至还能移形换位,只要设置好传送点,来回跑起来不要太方便,战斗近身肉搏时,也能发挥意想不到的作用。”
“光是凭借这一套闪耀级装备,都能跟boSS杀得有来有回。”
最后一个城堡区域,应该是稳了>> --