现在想来是自己有些吹毛求疵了。
“好,就按爸说的办!”
取出掌中须弥,收纳了父母。
然后把须弥球交给了冰夷,被它如同龙珠一般紧紧地抱在龙爪之中。
季柏常心满意足,挥手投出秘钥。
顷刻间空间之门洞开。
看着高处那金光灿灿的【跨国战场】选项。
季柏常自带凛然气势投身其中。
而后白矖、人傀和冰夷纷纷涌入。
……
【跨国战场规则】
1、入场和准备:国战每日正午开启,午夜关闭;开启前所有符合条件的玩家都会收到提示,可自主选择是否进入国战空间备战。
2、营地功能:玩家以国家为单位,集结在同一块营地内进行准备工作,在营地中可以选择战斗模式。
3、战斗模式:当前国战共有三个分段,对手随机匹配;
【血战到底(高分段)】:纯粹的厮杀模式,本战场胜利个人功勋10万,两国玩家无限制混战,胜利条件为其中一方全部阵亡(注:本战场与以往试炼不同,死亡无法自主复活,需要同胞花费功勋买活,无人买活则彻底死亡)!
【资源争夺(中分段)】:本战场胜利个人奖金1万功勋,战场内随机刷新单数资源点,玩家占据且守住一定时长即为获得该资源点,长时间占据过半数资源点,或者当天国战结束时占据资源点最多的一方获胜(注:本战场死亡后需要读秒复活,每死亡一次读秒时间增加一倍)。
【夺旗战(低分段)】:本场奖金个人1千功勋,小战场内争夺区域中央战旗,消灭守旗Boss,将战旗带回己方初始点,扛旗者只能移动,无法使用其他技能,需要同胞护卫,旗帜可以随意交接,扛旗者死亡直接退出战场复活,本轮结束前不可再入此战场,共计三个赛点,得赛点多者胜利。
4、功勋值:玩家个人功勋如同货币,可以在营地军需平台购买任何商品道具,包括但不限于稀有道具、高级套装、稀有宠物升级经验以及归真级以下技能熟练度等。
5、军需兑换:战场内提供的物品道具,要区分临时性和永久型,临时性只能在战场中使用若干次,永久型则可以带出战场,>> --