张慕凡首次领兵,顿觉异样。他惊觉自己的移动速度竟变得极为缓慢。往昔,一段距离他仅需几秒钟便能走完,可如今,几十秒乃至几分钟都难以抵达。杨雨汐见状解释道:“师兄,如今你身为统帅,身后有十万玩家作为你的兵众。因有行军速度的限制,他们拖累了你的行进速度。”当真如此吗?张慕凡满心疑惑。杨雨汐又道:“师兄,你可查看一下统帅属性。”张慕凡依言查看,果不其然,在个人属性之下,竟真的存在统帅属性。他将其点开,眼前瞬间浮现出一张全新的面板。只见上面标注着“统帅”二字,后面还有等级经验显示,而他目前处于0级。此外,还有士兵属性一栏。士兵在杀敌后能够获得经验进而升级。他可以决定士兵的升级方向,是选择近战还是远攻。此刻他的士兵数量显示为0。同时,他还拥有一些基础属性。
杨雨汐进一步解释说:“打赢一场战争,你便能获得战争经验,从而升级统帅,还可获得自由属性点。据我所知,若你点击敏捷属性,便能加快队伍的行军速度;若增加智力属性,可获得掠夺属性。拥有掠夺属性后,每击杀一个敌人,便能掠夺100金币,且无上限。还能获得医疗属性,有了医疗属性,在经历一场战争后,可以减少伤亡。而若点击力量属性,则会增加你和士兵的伤害;体力属性则是用于加血的。”张慕凡微微点头。看来以后要着重提升统帅属性了。只可惜,统帅属性与个人属性无法叠加。这是一个全然不同的机制,仅用于战争之中。望着这极为缓慢的行军速度,张慕凡无奈地叹>> --