通过刷怪的方式获取经验值,远远要比冥想办法快得多!
此前在魔王学院的时候,罗炎依稀记得是伊格还是谁和自己提到过,抛开超高的阵亡率不谈,前线其实是个提升实力的好地方。
往往一场大战下来,活下来的恶魔都能获得或多或少的成长。
尤其是那些屠了一座城或者屠了一座村的恶魔,不少家伙都进化成了相当恐怖的存在。
虽然学术界的解释是,这是因为求生的本能激发了个体的潜力,同时由于战场上的屠戮行为取悦了魔神巴耶力,被动触发了献祭仪式等等。
然而林特·艾萨克的系统却给出了截然不同的、残酷且冰冷的解释——
当一个具有灵魂的个体,杀死另一个具有灵魂的个体时就能获得成长!
这无关于信仰。
而是普遍存在于这个世界上的法则!
就像神灵杀死神灵,可以吸收对方的信仰一样,凡人同样可以掠夺凡人身上的超凡之力!
哪怕由于个体力量的渺小,这个掠夺的比例并不明显,而且没有被量化的表示,以至于绝大多数人根本察觉不到,或者即便察觉到了也会归结于其他原因。
比如在生死对决中对力量产生了新的感悟,比如在求生的本能下激发了潜力等等……
其实都不是。
纯粹是因为一个人或者魔物,变成了另一个人或者魔物的经验包。
罗炎有理由相信,既然他的穿越者前辈能发现这条真相,身为本地人的圣西斯和三代魔神没道理发现不了……只是两边都默契地选择了隐瞒,并在这赤.裸的真相上加以教义和信条进行掩藏。
而他们之所以这么做的理由,其实也并不是很难猜到。
站在一名领主或者骑士的立场上,比起在战场上击杀恶魔,手握实力与权威的他们其实还有更低风险的策略……比如向内部的更弱者挥刀。
反过来地狱也是一样。
甚至于地狱本来就是个弱肉强食的丛林社会,如果让恶魔们知道还有这么方便的提升实力的办法,恐怕高阶恶魔一瞬间就会把依附于自己的低阶恶魔屠个大半。
如此一来,秩序将荡然无存。
站在圣西斯或者魔神的立场上,这显然不是他们愿意看到的。
所以他们会用各种各样的方式来约束手底下的神选者以及权力阶层,包括不限于降下神谕,设置律法,强化神权等等……
而对于违背他们意志的人或者恶魔,他们也会不惜代价的将其剪除掉,以儆效尤。
毕竟一个人或者恶魔的力量再强,也终究是有极限的。
更何况超凡之力与超凡之力的互相兼并,本身就存在着巨大的损耗。
从某种意义上而言,罗炎也算是沾了这条规则的光。
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