“高价值能量?”
顾承渊摸着下巴重复系统的话。
“什么高价值能量?”
叮~
“能量应用模块还未开启,敬请期待!”
6~
好好好,你个小统子也学会吊胃口了是吧?
见系统不说,顾承渊也不纠结,因为纠结也没用。
经过这么长时间相处,顾承渊已经快把系统底裤都摸干净了,这就是个傻瓜系统。
如果说别人系统是计算机,那自己系统就是计算器,只会遵循特别死板的运行逻辑。
说让期待,就绝不会提前告诉自己!
....
系统都说进化丧尸脑核是高价值能量了,顾承渊也不会头铁到暴殄天物,所以在兑换时特地选择了留下进化丧尸脑核。
“只兑换普通丧尸脑核!”
叮~
“兑换成功”
金钱+
当前金钱总额:
看着系统账户里再次突破6位数的余额,顾承渊下意识松了一口气。
再不来丧尸脑核回血,前线战争节奏就得先停一停、等一等发育了。
地主家也没余粮了!
最近摊子铺得太开,溪水区收复战、崇义聚集地保卫战,每一个都是巨量的资源投入!
虽然两者产生效益是巨大的,但因为战场劳动力不足的缘故,丧尸脑核的回收工作非常缓慢!
根本没法做到以战养战!
目前前线就五百人的民兵队在搞回收,就算往死里干,把半自动脑核摘取机往死里转,也不可能供得上两个火力全开的合成营!
没打大仗前顾承渊还没感觉,现在真打起来,每天的消耗哪里是输血,简直就是扯着自己大动脉在往外灌!
从聚集地往前线拉弹药的运输车,那是从早跑到晚、24小时连轴转,人停车不停,跟流水线上的传送带似的!
难怪一个合成营就配将近100多辆运输车,没这么多运输车,后勤根本忙不过来!
遇到战况激烈的时候,一车炮弹拉过去,卸的说不定还没打的快!
当然,这样极端的情况很少,但也足以见得部队这头吞金兽有多能吃!
步兵连队一个基数弹药需要500金钱,现在步兵排的编制是两个普通步兵班搭一个精锐步兵班。
炮兵连(包括地炮、自行火炮、高射炮)一个基数弹药是800金钱。
在导弹方面,小型导弹如:防空营的飞弩6便携式导弹(对标毒刺)100金钱一发,坦克、装甲车>> --