器。
比如波风水门专用的飞雷神三叉戟苦无竟然在上面自动生成了,而他总共可以挑选两件武器。
没有多想,飞雷神三叉戟苦无是必须的,然后他又选择了一把太刀。
当两把武器选完之后,武器架消失,一个前进的指示显现。
有曾经玩《归家》的经验,现在遇到这种事也不意外,波风水门当即将太刀挂在腰间,手握三叉戟苦无先试了试自己现在的身体,发现感官和强度方面都和现实世界的一模一样,显然在这款游戏里,玩家要扮演的只是自己,而不再是别人。
然后,刚准备好的波风水门开始前进之际,前方的农场里,突然长出了一棵树。
一棵樱桃树,并且还是活的。
这说着好像挺奇怪的,但直接说这棵树卡通拟人化,有一张人脸轮廓就清楚了。
因为是卡通的,所以看着也不恐怖,反而挺好笑的。
只是,这棵樱桃树身上的人脸却是露出愤怒之色,大吼一声‘入侵者必须死’后,便自行挥舞甩动自己的枝丫,将一棵棵樱桃直接扔向波风水门。
并且,这些樱桃的速度极快,宛若一颗颗子弹般,几乎是眨眼间就到了波风水门面前,并直接穿过了波风水门的身体。
现实世界的观众们见到这一幕都是发出了一阵惊呼,但很快这声惊呼就变成了惊叹,因为波风水门被贯穿的身影随后就消失了。
再次出现,已经是在三米之外。
平民和低级忍者们完全看不懂发生了什么事,但稍微有点眼界的就知道这是瞬身术的效果。
只不过,瞬身术作为短距离超高速移动的忍术,一般最少都能移动十几米,像波风水门这样的精英上忍更是能够移动几十米远,结果才移动了三米,实在是有些奇怪。
唯有对波风水门熟悉或是有一部分认知的人才知道,这就是波风水门的本事,能够将瞬身术控制到匪夷所思的程度,完全当成普通的闪避技能来用。
正是因为波风水门的这份超强空间感知天赋与控制力,才能够将时空间忍术的飞雷神之术学会并且在运用上超越作为术式创造者的二代目火影。
波风水门也在随后面对樱桃树放出的新樱桃射击,不退反进的直接将三叉戟苦无投掷出去。
等到三叉戟苦无到了樱桃树旁边的时候,波风水门便突然原地消失并出现在樱桃树旁边,太刀也已被其拔出,于下一瞬间寒芒一闪,将樱桃树斩断。
整个过程迅猛无比,如同化身为一道金色的闪光,等现场的观众反应过来的时候,波风水门已经完成帅气的收刀动作了——这里说的观众甚至包含那些强大的忍者。
飞雷神之术+极速的杀人技,波风水门的战斗方式就是这般‘朴实无华’。
恍惚间,观众们似乎明白宇智波启为何>> --