而塞恩地下城......根本死不了人。
“葛德温这家伙是白痴吗......”
运用城主权限,宫奇英的面前出现了塞恩地下城的微观模型,只是稍微看了几眼他就被无语到了。
葛德温的地下城设计水平,不能说是普普通通,只能说是灾难级别。
冒险者从入口进来,一条路走到底居然就能直达boss房,分岔路倒是挺多,但里面却放着不错的财宝,游荡在迷宫里的魔物都是诸如史莱姆、牛头人、幽魂这种身体材料有利用价值的,因为地脉特殊,走几步还有特产矿产......
宫奇英连连感叹,设计这种地图的人简直是来扶贫的,这就是一整个宝库。
“不行,必须得大改!”
他在地图设计方面也是门外汉,但好在有一个优势,那就是他玩过的游戏足够多。
其中最喜欢的是以地图四通八达环环相扣陷阱阴险恶毒怪物恐怖掉san著名的——
黑暗之魂系列!
他摩挲了一下左手食指上的城主指环,面前顿时出现了一连串信息。
“首先,把地下城改为上中下三层,面积大大缩小,将多余建筑回收为精神力,每层之间的连接点都要有守门精英,我手上这点精神力不够捏强大的魔物,那就选量大管饱的!”
一番斟酌下来,宫奇英选择在第一个连接点部署十三只机动性高、攻击欲望强、牙齿带有剧毒的腐烂野狗。
并且只有三只在明处,另外十只藏在隐蔽的地方。
“嘿嘿,让在明处的三只腐烂野狗背对着冒险者,他们以为自己能偷袭,结果被包饺子的却是自己,”
宫奇英露出一个“计划通”的笑容。
第二个连接点设置了两只精英牛头人,其中一只藏在天花板上面,当同伴被打到半血时就会一个aoe砸进战场,并开启狂暴状态,优先锁定敌方法系职业。
在地下城游荡的怪物种类自然要大改,增添了以集团行动的哥布林,每只哥布林集团都要有一名萨满,负责上buff。
删掉野生牛头人,换成造价低廉的骷髅怪,将其伪装成散落地面的尸骨,当冒险者经过时起身偷袭,当骷髅怪被打成残血时会自动散架,伪装成死亡的模样,只需数分钟便能满血复活。
幽魂替换成血蚊,成群的血蚊会给敌人施加贫血的debuff,还能够遮挡视线,扰乱作战,唯一的坏处在于弱火。
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