初放出这款游戏,为的是帮助两个好友渡过难关,真没想到会演变成如今这样的局面。不过也好,乘着这股浪潮,发行科教类游戏水到渠成。
回到学校之后,周墨就开始筹备科教游戏的事情。首先当然是和市场总监正经人商谈一下,看以现在335宿舍的能力,能否独立发行一款有游戏。数字版是没有问题的,主要是看实体版和宣传能力能否跟上。
正好是一个月的财报时间,正经人仔细看过鱼娃做的报表,上面一长溜的数字让人眼花缭乱。作为一名学生,看到报表上面过千万的数字绝对眼热心跳,不能自已。
网游这一块的收入稳定增长,但是远远比不上单机的爆发式利润。《自由之狗》2个月销量突破100万套,每套50块钱,即便跟极乐鸟对劈也有2500万的收入。这是毛利,问题在于需要支付开发费多少给农夫团队。
这也是周墨头疼的问题,农夫的存在是一定要维持住的,但是怎么支付费用却是一个难题。没有多少金融知识的他想不出什么方法,可是不支付费用的话公司账目就弄不清,总不能又跟《啊,我的城市》一样,不了了之。
这么大一笔资金,需要凭证或者购买合同才能提款,但是周墨上哪去找什么人来签合同?所以只能算是私人购买,与公司无关,不能入公司账户。正经人现在问的,就是周墨需要私人支付多少钱。
“1000万,当初和农夫说好可以等销售之后再算钱。约定好利润的一半是他们的,最高到1000万。”
1000万的开发费用,对于《自由之狗》这样的大型游戏来说不算高,计算下来还是挣了1500万,335宿舍一下子就摆脱了资金困境。等分红到手,周墨便会把其中的1000万以匿名形式分散捐赠给各种爱心基金或者有需要的人,权当是支付开发费用。
巨额利润让宿舍里的其他人都对单机充满了兴趣,所以周墨提出再发行一款单机游戏的时候,他们都觉得可行。
正经人稍稍冷静一下问道:“这次农夫团队>> --