玩《推官》这个游戏,重点就在于灵魂状态的推官,可以查找许多常人不可以过去的地方。主角和推官之间的操作互换,就成了解题之时的必备之法。不过即便有这个作弊器在,想要完美解开谜题还是要玩好几遍才知道,当然这是在不看原著的情况之下。
而在确定了凶手之后,还有一个比较有意思的玩法,那就是尝试破解凶手的杀人行动。并不需要一定要按剧本到最后才开始解密,而是直接行动,在凶手执行下一个杀人行动之前制止。
不过这个玩法比较危险,智能的al会更改杀人目标,或者直接将主角猎杀。根据主角的行动,凶手会做出各种不同的反应,甚至改变剧本流程,提前或者打乱行动顺序。当然,如果成功的话收获是比较高的,除了更多的评分之后,也有各种成就奖励。
结局是根据每一个章节的得分来统计的,推官的品级在一品以上才是完美结局,以下的则是一般结局,如果推官等级连五品都没有的话,就会引发悲剧结局,主角被凶手ko。
周墨对这个游戏的看法是适合喜欢解谜的玩家,因为它主要还是以交谈和收集证据为主要手段。比较有意思的是它是实时制,也就是说如果你的行动稍慢,就无法获得有效的证据。
不过玩了第二章,这个想法就改变了。第二章的内容居然是化妆侦查,潜入到黑恶势力之中查找罪证。在这个章节里面不仅有武力争斗,也有潜入搜索。与《杀戮的时间》支线任务有点相似。
主角是以组织成员的身份潜入的。面对黑恶势力的怀疑要尽量掩饰自己。还要不断地破坏他们的行动。如果没有成功阻止的话,就会造成伤亡,评分自然就会降低。
最麻烦的是对方的头头也是个智力型角色,只要稍微漏出蛛丝马迹,就会被一枪爆头。虽然主角有了武斗能力,但并不像其他游戏一样一杆枪就能杀遍天下,被众多敌人围上的话,照样是死路一条。
以后数章一样也是如此。风格非常多变。有处理爆炸事件,也有人质事件等等,电视上能看到的侦探故事类型,差不多都凑齐了。
实时制带来的紧迫感,与电脑ai斗智斗力的刺激,在这个游戏中体现的淋漓尽致。最终能够将凶手绳之以法的感觉,也是相当不错的,不过一般都是在玩了数遍之后才能体验到。
《推官》之中也有高科技侦查手段,也就是主角的一些好朋友。他们通常拥有某种有助于侦查的能力,比如‘法医’、‘枪手’、‘司机’等等。在各种方面对主角提供支援。
想要玩穿这个游戏,如果不考虑品级的话。大约60小时就可以搞定了。但若是稍微有点要求的玩家,就会不断重复章节达到完美通关的要求,这样下来游戏时间就会被延长了。
获得完美结局的玩家,除了获得成就奖励之外还能得到一组数>> --