屈辱的五年后,美国的电子游戏厂商,终于开始从日系电子游戏厂商的手里,夺回了在电子游戏领域的话语权。
曰本的电子游戏厂商也发现了这一点,但是他们对电脑游戏领域却无能为力。
那些进入美国市场的电子游戏厂商,完全没有电脑游戏的开发经验。
而较为有经验的光荣和法老控两家公司,一个沉迷做战争模拟类游戏,另一个则沉迷制作《伊苏》系列游戏。
虽然他们的游戏素质也很高,但是他们的电脑平台和美国的不一样啊!
将游戏从曰本自主研发的电脑平台,移植到ibm兼容机上,无异于重新制作一次这款游戏。
这大概也算是聪明反被聪明误吧。
曰本人自己制作的电脑标准,虽然在自己的国家推行开了,但是在一个全球化的时代,这却对许多软件商、游戏商造成了莫大的困惑。
曰本的电脑游戏,因此成为了一个孤岛。
其技术的发展路线和游戏类型的发展路线,和世界主流几乎走上了两条完全不同的道路。
日后的曰本电子通讯产业也是如此。
可以说很别具一格了。
不过,曰本的情况也在变。
要知道推出曰本个人电脑的厂商,许多本身就是电子游戏厂商。
在这两年的崩溃中,这些热衷于盖大楼赌国运的厂商,因为过度投入到房地产兴国的大业中,可以说相继破产。
虽然老型号,老标准的个人电脑还在生产。
但是……
他们已经丧失了开发新电脑的能力。
所以,在更换新的个人电脑的时候,他们只能采用美国的通用架构来节约成本,拥抱国际通行标准了。
而这对于光荣和法老控这样的企业,虽然有一些延迟性。
毕竟市面上老机器还那么多,不可能刚发售新的平台,就制作新平台的游戏。
但是,他们也顺应潮流,开始研究新的个人电脑平台了。
让他们比较兴奋的是,他们这一次面对的个人电脑,不再是以前图形显示性>> --