弹丸之地的国家,怎么能禁得住中国文化的冲击。
经过中国文化的冲击,就会产生对于中国的向心力,凝聚力。
怕不是用不了多久,朝鲜半岛就会变成中国不可分割的一部分。
越南的情况同样也是如此,通过更改文字来消除对于中华文明的向心力。
甚至,这两个国家和地区在二十世纪中期的时候,和中国的关系都还是剪不断理还乱的。
有出身于这些地方的人,到了中国成为了高级官员。在建国的时候,国家还让他们选择是继续留在中国还是回到他们的祖国效力。
但是,这样强行建立民族主义国家,一个后果就是这个国家基本与之前的历史绝缘了。
也就是没有文化自信了。
而为了维持民族自豪感,就必须营造出一种文化自信的感觉。
因此,什么都是韩国的这种说法,就渐渐地流传开了。
他们也很无奈,也没有办法,只能这样去做。
而韩国的电子游戏产业,虽然仅仅靠着千万级别的消费市场,但是因为事实上的垄断,以及韩国人民收入水平的大幅度提高,还是在很短的时间内,就达到了一个很可观的数字。
甚至在全世界电子游戏消费国里能够排到前十甚至是前五。
韩国的山寨游戏开发商们有钱了,玩家的水平也开始慢慢提升,他们当然也要开始提升自己的水平了。
不过,国内的人才还是少了一点。
而曰本人又不太好挖,再说了韩国与曰本在近代也是血仇,因此他们就将目光放在了欧美的制作人身上。
他们通过重金邀请了欧美的过气游戏制作人来到韩国工作。
而那些已经过气的制作人,则将这里当做养老地,并且还向原先的圈子里传达着人傻钱多速来的消息。
日后韩国蓝洞能够邀请到《大逃杀》玩法的创始人制作《绝地求生:大逃杀》也有这个历史因素在内。
而高桥现在看的,就是已经加入到韩国游戏公司的欧美游戏人,到底在参与什么项目,制作什么游戏。>> --