高手不少,但一涉及到活.体.传送,就是一个分水岭,能做到的不多。因为活.体.被异界挤压,身体很难受很僵直。例如传说三忍,能做到战斗中随时召唤通灵兽,辅助自己协同作战。三忍的查克拉足够强,打开的异次元的通道在短时间内,算是稳定坚固,通灵兽传送过来,没有任何僵直和不适,不会成为靶子被干掉。通常,通灵兽通能感知召唤是否“合格”,太弱的召唤,它们是会拒绝的,通灵兽不傻,才不会冒着成为靶子的危险降临战场。
既然能传送通灵兽,那能不能传送自己呢?答案是可以的,但这一步更难了,忍界中能做到屈指可数,绝对会被载入史册。
原理很明了,进去时受的是排斥力,出来时受的是推出力,通灵兽召唤过来时,地面会被通灵兽的惯性一震,尘土飞扬,地动山摇。但问题是,通灵兽有巨大的体积缓冲而人没有;又或者招出的通灵兽是感知的非战斗类型,原本就需要保护,过来僵直难受一下无所谓。但传送自己就不可以了,身体僵直好几秒,足够让对面的敌人杀死很多次。
超s级忍术奥义,不是谁都可以练成的。据卯月夕颜的记忆,除了初代、二代、四代火影成功过外,木叶就再也没人练成过。卯月夕颜尝试过,失败了。目前木叶的上忍,只有雷铜小队的三名上忍,在飞雷神之术上有所建树。他们三个能联手施展一次飞雷神之术,每次可以传送一个人,即便如此,三人联手,被传送者还是会觉得有少许难受和僵直。
即使如此,也很了不起。他们将这个术写成封印卷轴,其他人只要带上这些卷轴,可以远距离召唤援兵。例如中忍考试时,天和地的卷轴凑在一起,可以将一个考官传送到考生面前。
飞雷神之术是波风水门用适合自己的方式,修炼成功的时空忍术。时空的坐标封印在特制的苦无上,对抗异次元的干扰则是用自成一界的结界。这个结界很特殊,具有很高的弹性和活性,能将来自外界的干扰,迅速地分散到结界自身的每一点能量上,自行消化。这样一来,通过异界的过程是:打开异时空进入——结界抵消排斥力——结界缓冲推助力——出异时空落在定点坐标。
这是第一阶段,要点是制造一个高活性和高弹性的结界。要做到这一点,以上忍的查克拉,根本不可能...精英上忍靠数量堆叠,很勉强,像雷铜小队。所以,必须是超s级的查克拉才可能。水门的查克拉比柱间和扉间仍有不足,但水门将瞬身术修炼到极致,能在异时空中用最快的速度穿梭而过,尽量减少干扰。
用瞬身术缩短通过时间,减少来自异时空的干扰,是不是说水门的时空忍术造诣偏低,有取巧嫌疑?不,相反,水门青出于蓝而胜于蓝,他开发了飞雷神之术的第二阶段。
注意到在异时空时,有一个临界点,排斥力和推出力相抵消的临界点,是没有任何干扰、平衡、微妙的临界点。在临界点前随着排斥力的减弱一点点减弱结界的能量,然后再随着推出力的增大一点点增强结界能量,非常细心的动作,只有这样做才能把握到这个临界点,然后改变之前钻进异时空的动作,以另一个动作重>> --