先不提希望大陆的战事,但说岳古自己,一件他早已忽略的事情还是在那个十级招魂术出现的时候让岳古猛的一醒。《》*按照升级的规律,这个十级的招魂术本不该出现,但是不知道为什么。其实技能升级的不确定性早就存在了,那些可以选择的还好,一直中规中矩的,但是自动升级的技能就不是这么回事了,有时候甚至升级后纹丝不动,但是有时候却爆发了似地同阶能力能升级两个,而招魂术就是这么回事。至于这次升级,更加干脆,多了一个升级点,一开始岳古都没注意,等到这次敌人舰队来袭,岳古想着要是能再升一级城市建设术该多好,却意外地发现,所有的技能除了领导术之外,都可以再次升级。
岳古想也没想直接选了城市建设术,开玩笑,这个技能可是关乎于整体实力的,有机会不升级那是傻子。但是之后岳古会不会这么觉得,那就是后话了。
城市建设术4级,可以建造种类不超过领导术等级的混沌城市,每个月可以建造两个,提升每个种族最大城市数量为12。开启卫星城市,可以在主城周围建立卫星城市。
看到这个技能,岳古高兴坏了,这可是解决了现在的大问题,开创大陆有了这些新的城市可以更好地控制住了。至于卫星城市,则是和城市等级有关,六级城市可以建设三个。这些卫星城市又两种选择,内政城和军事要塞。其中内政城其实就是一个大农庄,只要花些水晶和普通物资就可以在周围建立起大片肥沃的农田的牧场,为城市提供大量的食物。而且这东西可以建立六个磨坊,每周可以随机产出一吨的普通资源或半吨的稀有资源,同时要是附近有河流的话,还能建造六个水车坊,每周可以得到一千单位的混沌水晶。其唯一不足的就是岳古发现这里是可以建立矿藏的,但是城市等级不够,暂时没有办法。至于军事要塞则是一个巨大的城堡,里面居然还有完备的招募点,只是这些招募点无法接受领主的增幅。但是这东西的防御力那可不是盖的,且不说那高耸的城墙和数层的防御设施。密密麻麻的箭塔,就是这里城墙的防御力就十分变态,比主城都厉害,岳古试过,主城的城墙只要五次地动山摇基本上就完蛋了,可是这个军事要塞岳古连得用了十次地动山摇,才弄开一道狭小的通道。而且军事要塞的防御范围是十分大的,周围六百公里都在它的影响范围内,可以建立六千座警戒塔,埋设六万枚地雷,当然警戒塔要掏钱,地雷要有库存。不过和其强大的功效来说,就基本可以忽略了。但这还不是最重要的,重要的是,在其影响范围内如果有野外士兵招募建筑,会得到三倍的招募加成,可以招募三倍于基本数量的士兵。唯一的不足就是这个军事要塞造价太贵了,一个军事要塞能顶十个内政城。
再说希望大陆的遭袭,那时候,整个人类联盟所有城市的卫星城已经建立了起来,同时岳古还在希望大陆又建立了四座城市、在开创大陆也又建立了八座城市,两个大陆的城市基本达到了饱和。而这次敌人的入侵则有些意外,在它们进>> --