中最让人惊讶的就是那个招魂术了,没想到这个逆天的技能这个墓园族英雄也会,不过想想这个技能本来就是和墓园族有关系,这个种族的英雄会也就没啥可奇怪的了。但是科尔雷恩的那个招魂术简直就是岳古招魂术简化、简化再简化不知道多少倍的东东,不但所有其他的功能全部消失,就连召唤空间都没有,那些招出来的骷髅只能带在身边,另外就是招魂几率也比岳古少了一半。不过岳古翻开法则创造者之书一看,总算松了口气,原来其手下墓园族英雄的招魂术和他自己的并不冲突,也就是说在岳古招魂术的基础上,那些英雄可以再次招魂,比方说岳古一下子招出最多的三个骷髅后,科尔雷恩运气好的话还能再次招出一个来。同时作为物理系英雄,科尔雷恩那可怜的法力值也是让人十分的无语,就算是有装备的加成也好不到哪里去,在高强度的战斗中,那点法力值可是一会就回见底,但是他的其他技能倒是很好的弥补了法力值的不足,毕竟物理系英雄不是靠魔法吃饭的。而且他的装备可是拉风的要紧,这是一套泛着绿光的漆黑的套装,整个行头是一套带着尖刺的全身甲和有着同样锋利尖刺的大盾牌,以及一把巨大单手剑,剑柄处还有个可怕的骷髅装饰,两眼不断地冒出一股股的绿色烟雾,笼罩着整个宝剑。就是这个宝剑,居然带有两个能力,不但能吸血,居然还能和怨灵一样的减少敌人的法力值,虽然是单体的。
但是那个招魂塔对于这些墓园英雄来说可就是大鸡肋了,那招魂加成一下子降低到了百分之一。岳古的好心态再次显示出了效果,想想也是,要是那招魂塔还是那么强势,随着墓园族英雄的增加,到时候那些骨头架子还不爬满地球啊。但是最让人郁闷的是,不但科尔雷恩就是后面完成试炼的普通英雄,不论是死亡骑士还是亡灵巫师,统统一样的无法升级,只能等岳古升级了,他们的封印才会解开。最后岳古建议科尔雷恩选择了抵抗术,毕竟就他那个法力值就算是学了智力术也起不了多大作用。
抵抗术1级,增加英雄本身的魔法抵抗力5%,手下魔法抵抗力增加1%。
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