勋的基础技能加一个30功勋的技能。
方振思考片刻后,做出了选择。
他选战斗直觉,战斗专注。
加上一个基础枪法(刺),75点功勋刚刚好。
他选这三样,也是仔细思考过的。
战斗专注这个能力,是一定要选的。
虽说都是30点功勋能固化的技能,可战斗专注这个能力明显适用性要更高。
提升战斗力先不说,战斗专注有个特性,是能提高其它战斗技能的领悟!
这就了不得了。
方振看来,战斗专注,这个能力比另外两个同为30点功勋的能力高一个档次,换成游戏术语,那就是又加攻击和精准,又加悟性啊。
能加速感悟其他技能,这可以算是‘母技能’了。
顾名思义,‘母技能’是能下‘子技能’的。
选战斗专注,没毛病。
而选战斗直觉,是方振忽然意识到,开战斗直觉,再辅助战斗专注,某种意义上是可以替代一部分基础技能的。
经历过实战后,方振也发觉了战斗中灵感的重要性。
用好了,就等于开了会心一击。
战斗直觉本身也是30功勋固化,按照一般逻辑,贵的总好一些。
方振敲定了这两个能力后,最后选的是‘基础枪法(刺)’这个技能。
至于原因。
无他,安全。
潜行这技能,方振认真点,也能做个八九不离十,功勋要是多的话固化也没什么,现在功勋不够,就先放弃了。
基础刀法(劈)一听就挺实用,可方振斟酌一下,还是放弃了。
方振做了一个很简单却直接的思考。
“枪比刀长啊!”
都不用考虑太细>> --