是老子努力躺平了整整半个月才攒下来的血汗钱啊!”
他都要吐血了。
五百点数进去,出来的不是200就是300,甚至连投入跟收获做到持平的情况都没有出现过,一来一去,他账上的点数越来越少,愣是连一根毛都没有得到。
吕一鸣看向自己只剩下可怜巴巴的534点,这发抽完就将空手而归了。
他信心已经溃散,不抱什么希望的继续投入。
“???”
“出货啦!!”
他喜出望外,赶忙查看详情。
(棱彩级):你的团战能力将得到提升,具体数值为所使用英雄生命值的1%,团战能力增益达到100%时,将不再获得额外增益。
看到这个效果,吕一鸣一时间没有反应过来,可当他洞悉了其中的道道后,顿时就抑制不住的狂喜:“这不是为肉坦英雄量身定做的神级海克斯吗?”
坦克的舞台在哪里?
毫无疑问,是团战!
牺牲对线属性,所换取的就是连重装战士都远远不及的团战属性,可以说,肉坦英雄从选出来的那一刻开始,就是为了打团而存在。
熟练度只是能提升一个英雄的理解,以及应对各种不同英雄时的对线思路,真正核心的东西永远都是看手法操作来决定的。
英雄联盟存在着大量对线打的很好,但一到团战就不知道自己应该做什么的职业选手,往往被对面拉扯两波就晕头转向,或者因为被敌方c位故意卖出身位而被勾引,从而导致自己带领队伍开出先天劣势的团。
所有在团战里的操作,都可称之为‘团战能力’。
“生命值的1%进行转化,寻常肉坦英雄游戏开始的那一刻生命值就有600,就能获得6%团战能力的提升,6分30秒左右到6的时候光是基础血量就能超过1000点了,基本上20分钟根据装备的不同,都能达到2500~3000点血量!”
“这个时间正是场上团战爆发最频繁地时候,而我却已经可以保底获得高达30%团战能力的增益,甚至如果使用的是老司机的话……”
吕一鸣都不敢想象这项海克斯增益对自己所带来的提升究竟何等恐怖。
相比于‘星界赐福’需要通过承伤量来获得增益,‘狂徒之心’的增益可以说是从对局开始的那一刻就已经到位了。
基本上从3分钟开始,场上就会时不时的爆发小规模团战,如果是在上半区开始交手,这项海克斯的效果会让自己大大受益。
随着时间推移,哪怕什么都不做都可以源源不断的获得提升,直至血量达到10000点时才会达到最大值。
“太恐怖了!有了‘狂徒之心’,我的综合实力可以说是质变了!”吕一鸣惊叹。
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