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“而且,现实中我们势力的关系中得知,联邦政府透露而出的只言片语,根据我们巅峰狂潮的情报部门分析。此次版本更新过后的24小时之内。同时将开放巅峰世界与现实中的货币兑换。对于官方货币金币流通渠道的开通对于现实中有什么影响力,我不想做什么多余的解释!只是想告诉各位的是这是一个机遇。”
各大公会会长神色一凛,面面相视。
能够作为在巅峰世界中一个公会的领头羊,那么自身的素质都不是太差。好吧,哪怕七个弱智,有了现实背景智囊团的支持,那么多年的耳熏目染对于机遇的把握也足以达到了一个极高的地步。
此时的巅峰世界中,玩家数以亿万,各种势力组成参差不奇,中小型公会更是多如牛毛。
大型公会无疑是任何势力都在追求的东西。但是毫无疑问的是,任何一个公会会长都会对于大型公会有着如下的定义,符合一个大型公会的标准首先一个硬性的条件便是自身公会的基层会员达到万人以上,才具备竞争大型势力的资格。
无它!
与现实世界中的残酷性相比,游戏中的竞争虽然显得儿戏了一些,但是每一个公会的建立与发展都与现实中的势力建立有着近乎相同的本质。
人才在游戏中也同样需要,甚至要比现实中来的更加裸!
大型公会拥有更多的后备资源以及源源不断的储备人员!可以再团员中挑选游戏天赋更佳,意识更好的玩家。以万人作为单位从中挑选有潜质的人员进行培养,和在百人为单位的人员中挑选人员,没有人会怀疑挑选而出的精英间明显的差异。就算是哪怕是一万头猪猡中也会找出一个心思剔透玲珑奇葩的猪猡吧。
而为何将大型公会的审核基准,将人员定在万人以上!其实也是一个非常无奈的举动,值得一提的是,哪怕隐隐在东部王国中锁定第一公会头衔的巅峰狂潮,普通的基层玩家会员数量也不过堪堪60000余名。
巅峰的难度造就了这个游戏,也同样把乐在其中的玩家们放在了一个相当尴尬的地方。按照巅峰狂潮中对于玩家们组成队伍的分类,数量近2000的副本人员,最多的精英团队就算每人带领一只队伍通关简单模式下的副本获取装备,那么也至多维持这个公会的正常运作的机制。
玩家人满为患,在大型公会中找不到自己应有的定位,这也是为什么限制大型公会人员数量无法难扩大规模的一大原因。
可官方货币金币渠道开启之后,一切便会发生翻天覆地的变化。
金钱是个王八蛋,可是就算有人因为这种东西打肿了脸颊还是恬不知耻的凑上去。毕竟,利益的趋势不仅对于现实中超然势力有着绝对的影响力,对于大众玩家也是有着极端的吸引。
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