我想了想,说道:“拼命肯定不行,这里怪物的数量多,而且也集中,如果冲上去一下就会引来好几只,那我们就死翘翘了,所以等下,骆东你来引怪,引到怪物之后,一边后退,一边攻击,把怪物引过来,我和司徒雨上去卡位,怪物的仇恨在骆东身上,暂时不会攻击我们,我们只要卡住这怪物,骆东也安全,如果仇恨转移了,我再用野蛮冲撞撞翻它,然后大家再趁机全力输出,争取在怪物缓过来之下干掉它!”
骆东点头,司徒雨却弱弱问道:“那个.....什么叫卡位啊?”
看来这孩子肯定没有玩过真三、dota之类的游戏了!
我于是说道:“这个卡位其实很简单,就是利用自己的身体挡在怪物的行进路线上,怪物要过去只能绕过去,这样无形之间就见降低了怪物的直线速度,然后你提前判断它移动的方向,提早在怪物前进的方向上挡着,换一句简单一点的,就是抢怪物的路,逼怪物绕远路!”
司徒雨愣了几秒钟,眨了眨眼睛,摇头说道:“不懂!”
骆东道:“不懂也没事,这个很简单的,等会你想办法一直挡在怪物的前面就行了!”
司徒雨点头,于是战斗开始,骆东和司徒雨纷纷点头,很快,一个火球轰了出去,一只骷髅守护者立即就咆哮着冲了上来,骆东则是立马后退,退两步,发一个火球,风筝放得有模有样!
只可惜法师的速度太慢,而且火球需要做引导动作,不然的话,靠着放风筝放死怪物也不是什么难题,在这方面,弓箭手就要好上许多了!
眼看着那只怪物已经出了其他怪物的仇恨区域,我和司徒雨则是立即冲了上去,直接横在了那怪物的身前!
果然那怪物的仇恨集中在骆东的身上,只是想去攻击骆东,没有动手攻击我们,但是去路被拦住,他只能从我和司徒雨的身边绕过去!
但是我和司徒雨并列排开起码有半米多的宽度,想要绕过去哪有这么容易!
随着怪物的移动,我也开始移动,继续抢先站在怪物行进的路线上,那怪物咆哮了一声,再绕!>> --