如果自卫反击战可以像游戏一样的操作,我敢用一个排将一个师磨灭成渣。
————文风
作为二十多年后xx理工学院的游戏第一高手,文风玩过的电脑游戏,几乎比所有人都多。从高一开始他就开始接触各种各样的游戏,即时战略最初并不是他的最爱,《仙剑奇侠》《三国志》。……等等等等,甚至连当时风靡一时的‘地道战’专打日本鬼子的爱国游戏他也玩过。
直到上了大一,他来到这个学校的时候,发现了‘帝国时代’、‘红色警戒’和“星际争霸”的游戏,从此沉迷其中,也正是从那一天开始,他成为了全校最著名的游戏人,后来还有幸参加了几次中韩对抗赛,以‘寂寞将军’‘兵不血刃’‘king’等id叱咤风云,从而名满天下。
文风玩起即时战略征服类的游戏跟一般人完全不一样,李飞就曾经和别人说过一句经典的话,那就看文风打游戏就好像是看一个皇朝的发展史,从一文不名到逐鹿天下,文风玩的任何种族在他的鼠标控制下都充满了优雅的韵味,带有浓重的历史印迹。
但是,其实在文风的心里,他却不全同意李飞的意见,因为他知道能够在各种赛事中他胜多败少,除了战略上的大局观他略胜人一筹之外,文风最引为自傲的手段其实就是他的‘微操’已经达到了变态的地步,他手指修长纤细,弹起钢琴来比别人学起来要轻松很多,同样在操作电脑时,他的手速比其他人最少要快上一成。
别人在看文风与他人对战时,只看到他控兵出击霸气横溢,仿佛天下无人能挡,一旦进入绞杀战,文风鼠标下的兵阵形排列奢华,却又配合华丽,攻击起来如同水银泻地一点点将敌人送进绝望的深渊,给人感觉仿佛在任何时候就算两边派同样的多兵可是他却依稀比他人要多出一二成兵力一般。
其实这就是微控能力的强弱所决定的,可是微控两字看起来简单,考验的却是一个人的眼光和战略,还有他的细心细致。
说实话,文风无比希望现在自己就是穿越在电脑游戏之中,那么他现在也不需要那么累了,也许他只要舒服地躺在藤椅上,用鼠标一动,那么一班长、二班长他们就带着手下兵屁颠屁颠地拿起枪就上战场。
这些忠诚的npc们没有怕死的,没有不服从命令的,更不可能会有逃兵,永远只要他鼠标一确认,那么前面就算是刀山火海也无所畏惧。
如果真能这样,文风就在想,那怕他只指挥一个排,当然如果还有巫士之类的可以即时加血的话,那么即使对面的越南人派出一个师来,他也能将敌人的一个师全部磨灭成渣。
但可惜的是,虽然文风至今还有不真实的感觉,但面前这些三五大粗的汉子们有活血鲜肉,实在跟npc有>> --