大规模的空间星舰战争的出现以及智能系统的完善,这种古老的战棋推演又逐渐兴起,并逐渐演变为今天的“战术推演系统”并成为决定星际战争胜负的关键。早期的战术推演的胜负主要取决于推演数据库中事先存储战局数目的多少,指挥官的个人作用极小甚至可以忽略不计。换句话说,最初的星战事实上是电脑之间的对局,驾驶星舰的人类只是电脑棋盘上的棋子而已。曾经有些激进的军事理论学家认为,随着电脑技术的发展和机器人士兵的智能化,战争将不再需要人类参与。事实证明这种论断只是某些人的臆想,战争终归只有人的参与才能称之为战争,否则不过是一场游戏而已。”
“战术推演必须基于某个“脚本”进行,经过数百年的演化,目前各个国家或军事集团所使用的推演系统实际上都大同小异,并没有任何一种战术推演的系统模型能凌驾于其他系统之上。决定战争最后胜负的主要因素还是各级指挥官对战局过程的实际推演结果,这也就有了所谓的“名将”之说。例如目前帝国联军元帅“提尔”,迈瑞克帝国的“加烈”萨奈斯的“正雄一郎”都是闻名星际的一代名将。”
“那白老元帅呢?”易乐祥见陈焕并没有提到白奇伟元帅有些奇怪。
“唉,白老元帅自然也算的上是一代名将,甚至比起我刚刚说的几人“有过之而无不及”。可是严格算起来,白元帅却是应该算是上一代名将,还有民主联盟的博尔德克。纵观近十几年,帝国联盟是人才辈出,反而民主联盟却陷入青黄不接的尴尬局面。老元帅不断的收缩兵力,消极抵抗,手中无可用之将才也是一个重要的因素。古人云:千军易得,一将难求。这句话直到今天也毫不过时啊。”陈焕看看若有所思的易乐祥,心中暗自揣摩。老元帅让自己亲自教导易乐祥,怕是希望能为军方培养一名真正的名将。只是一切还要看仿真模拟系统上他的表现再说,名将的威名不是一天可以铸就的,个人武力的勇猛并不能代表此人一定会成为一代名将,还要看此人是否拥有成为名将的天赋。
陈焕打开战术推演系统,“你我来一场模拟对战,让我看看曾经两次击败帝国联盟的‘胜利之光’到底有多厉害。”
由于易乐祥从未进行过星战方面的特训,陈焕特意选择了一场地面遭遇战。陈焕随意的派出几支侦查小分队,面对复杂的地形,没有人能第一时刻找到对手的位置。这是一场遭遇战而不是一场攻防战。
战术推演系统上的各色的部队标注易乐祥并不陌生,相对于经历过真正战斗的他甚至感到一种莫名的轻松,至少他已经知道在茂密的丛林之后有一支敌人的部队存在。按照事先预定的程序,这是一次两支团级部队之间爆发的遭遇战,也正是他习惯指挥的部队规模。易乐祥并没有派出侦察分队,而是把部队按照火力配置重新划分为若干个战力平衡的战术分队,就好像是溪水汇入大海,在易乐祥的指挥下这些小分队融入进浓密的丛林。>> --