丽斯当即咯咯笑了起来,双腿夹在了他的腰肢上,又一次开始缠绵起来。如此折腾了大半夜,将她弄得欲死欲仙后几近脱力后才算作罢,然后睡到日上三竿才又起来,所幸,伊万卡还留在家里没有过来,否则被她看到的话肯定又会讽刺几句,两个女人也说不定会吵上一番——根据帕丽斯的说法,她小时候也和伊万卡是见过的。
好吧,总结一下,这次的纽约之旅最大的收获是得到了叔叔的支持,虽然没有明确表态,但已经是不离十的事情。小收获的就是,挽救了某个差点堕落的年轻姑娘,并和她好好玩了一番,如果以后有机会,他不介意和她再打几局友谊赛,如果以后能二对一的话就更好了。
回到洛杉矶后,生活又回到了原有的轨道上,哄女人哄女儿外加监制电影的后期。尽管去澳洲去纽约都没有带上小艾玛,她在洛杉矶和小小艾玛和莉莉还是玩的不亦乐乎,而且居然还哄着黛娃和朱丽叶叫她的名字。这还真是件让人郁闷的事情,要知道两个小家伙喊爸爸妈妈都还很含糊,喊姐姐喊艾玛却又异常清晰,如果说“emma”的发音很短容易学的话,“sister”怎么算?“dad”和“mom”呢?到现在黛娃和朱丽叶都还喊着“dd”和“mm”。
“她们都是聪明的孩子,知道谁对她们好,谁对她们不好。”小艾玛得意洋洋的扮着鬼脸,仿佛现在已经不再需要阿德里安了,当然,如果他真的敢露出“那就这样吧”的神色,她保证立即拿出各种手段缠着他。
除了这些,只有一件事值得阿德里安的关注,那就是e3大展后在洛杉矶举办的首届wcg。
毫无疑问,当这个想法由改组后的暴雪娱乐提出来后,大部分游戏公司都产生了浓厚的兴趣,或许这项赛事对推广游戏起不了多少作用,却在推广游戏文化上面有着相当大的潜力,加上还有abc在后面提供支持,所以微软、ea等游戏公司都先后加了进来。
随之而来的就是各种扯皮,比如举办的地点,比如比赛的方式、流程以及奖励等等,最重要的还是比赛用的游戏,不能太少但也不能太多,所以争得很激烈。这也是个宣传的好地方,自家发行的游戏如果能成为比赛项目的话,只要将wcg炒作起来,很多人都会趋之若鹜。
参与策划的几家公司前前后后争论了好几个月才算结束,像紧贴着e3大展举办这种决定就不说了,最终拍板的比赛项目有五个,动视发行的《雷神之锤》,微软发行的《帝国时代》,ea发行的《fifa2000》以及暴雪娱乐发行的《星际争霸》和《反恐精英》。
99年年中推出的《反恐精英》刚一推出就收到了无数人的好评和追捧,这款快速对抗的游戏飞快的流行开来,在游戏迷当中具有相当的口碑,再加上美国发达的网络,没有哪个喜欢玩游戏没有玩过。同样,这款游戏在世界各地也都受到了欢迎,除了日本这个天然对网络游戏不怎么感冒的国家,《反恐精英》几乎风靡了全世界,成为wcg的比赛项目再合适不过了。
再说这个想法本>> --