人飞人也在这一段。
然后就是接受皇家图书馆的委托去柬埔寨吴哥窟去调查某个遗迹,中途又遇到了那个对头,对方受雇于某个组织也来这里调查。少不得又是一番动作戏,不仅相互之间要对抗,还要防止当地人的偷袭。一些在游戏中比较经典的机关也纷纷出现。导演的节奏把握得还算不错,阿德里安也亲自监督了这段的剪切,就动作场面而言,非常精彩。
最终,这一局劳拉胜利了,将一颗看起来像是用金子做的半个佛头的东西带会了英国。之所以说看起来像,是因为阿德里安也不知道那到底是什么,这些主要还是为了推动剧情的发展的道具,因为编剧们需要要将秘鲁的宝藏和柬埔寨隐秘遗迹里的东西以及随后得到情报要去突尼斯寻找一件几千年前的珍贵文物联系起来。
有如此多的编剧一切努力,这并不是什么困难的事情,但如果要去仔细研究的话……还是算了吧。
最后自然又是一场战斗,一部动作电影有三场紧密打斗足够了,而且三场打斗也各有特色。第一场主要靠的是劳拉的各种装备,双枪尤其出彩。而第二场则主要是展现劳拉的紧身搏击,为此阿德里安特意请袁和平担任动作指导。
不得不承认,袁八爷在这上面很有一手,在他的指导下。劳拉与他的对头那场分别侧重技巧和力量的搏斗打得非常好看。但从另一方面来说,他还是小气了些,尽管动作指导得很到位,但始终还是藏了一手,有时候宁肯让徒弟反复比划也不愿进行明确的说明,生怕这些技巧被学了去让自己没了饭碗。
可惜他不明白的是,早就有人在对他指导的那些动作进行逐帧分析,并从中总结出了不少东西,在能带来效益的事情上面,好莱坞的效率总是很高的。所以即使他再怎么掩藏也没用,或许这种自己总结出来的东西不如他亲自指导那么出色,但绝对更合适好莱坞的动作片。真是很遗憾,香港电影的衰落和这种陋习恐怕也不无关系。
好了,不谈这个,在最后一场打斗中则是各出奇谋,雇佣劳拉对头的组织也找到线索来突尼斯想要寻找那件据说远古时期流传下来的价值连城的宝物。他们拥有的资源比劳拉要多得多,不仅仅步步都抢在前面,而设计抓住了劳拉。
“这么碍事,为什么不杀了她,听说你在她那里吃了不少亏,还是你心软了?”雇主很不满意劳拉对头将劳拉关起来的做法。
“我们经常交手,我很清楚她是个什么样的女人,她肯定会有后手,”对头冷静的说道。“而且她在寻宝方面有着非同一般的直觉,我们需要利用她来找到目标,我会让人看住她,如有不妥第一时间杀了她。”
几乎所有动作电影都有这样的情节,《古墓丽影》为什么要例外呢?对头的判断似乎是正确的,劳拉确实带他们找到了宝物,然后,忽然发难,利用一些小手段瘫痪了进入遗迹内部的人和大部队的联系,再对剩下的人各个击破。
“就如同你了解我一样。帕里西,我也同样了解你,所以我稍微利用了下。”在枪械对射时,劳拉用揶揄的口吻这么说道,被抓以及让他们处处先手等种>> --