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第四章 系统更新

斗中,他才发现自己的将军卫队少了一件非常重要的东西!

    那就是马鞍!

    对于骑兵来说,马鞍的重要性可以说是不容忽视的!

    辅助系统并没有对城镇形成强制的约束性,那么是不是可以通过自己研究来制造马鞍?提高希腊骑兵的战斗力?

    众所周知,希腊的骑兵真的很无力。

    哪怕是罗马的轻骑,也要比之强上不少。

    如果能够制造出马鞍,是不是能够培养出战斗力更强的希腊骑兵?

    因为和外界接触不多,墨菲也不知道这个世界有没有出现马鞍。而且由于现在铁匠铺还没有着手建立,即便他知道马鞍的大致形状一时半刻也制造不出来。

    不过他在心底却是将这条记了下来,等铁匠铺建立之后再着手处理。

    现下最重要的却是应该开始组建总督府的体制了。

    最起码财政官,书记官,后勤官,军队教官等等都要找到合适的人选。关于耕种方面,农业家翰墨尼亚可以解决,不过其他方面诸如财政支出,军队训练,后勤保障等等,都是需要专业的人员去负责的。墨菲个人的时间毕竟有限,作为一个领主,他更多的精力应该放在城镇发展的大局观上,而不是为这些琐事耗尽心思。

    这么一想,墨菲就发现将军和官员不够用了。

    新提拔的将军汉默顿拥有很强的管理能力,是全能型的人才。不过光凭他一个人显然是不够的。

    游戏和现实最大的区别就是,游戏里面的随从只不过是增加一点属性。

    但是现实中,无论是传令官还是农业家都能够帮上墨菲很大的忙。别的不说,农耕方面的问题,农业家翰墨尼亚几乎是替墨菲一手接下了大量琐事。而传令官,也能够帮助墨菲监督道路的修建,一些并不需要非常专业技能的事情,也能够交给传令官来处理。

    随从,人才!

    墨菲需要一个学者或者一个导师来帮助自己管理财政支出和后勤保障。

    “唉,怎么样才能够获得拥有内政能力的随从呢?”辅助系统毕竟只是脱胎于游戏,很多方面还存在一点小问题,并不是很完美。

    难道真的要等到建造大学之后才能够拥有学者和导师吗?

    那也太遥远了吧。>> --
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