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第二十九章 墨菲的属性(下)

bsp;   民心:忠诚(忠诚,怀疑,暴动)

    税收:中等税收

    收入:2350(银币、半年)1600(粮食、半年)1200(渔业,半年)

    国库:1140(银币)4850(粮食)

    人口:2448

    农民672人(农业+1),伐木工471人(砍伐木材+2),造船工384人(造船速度+2),建筑工212人(建造速度+1),渔夫852人(渔业+1),其他人员若干。)

    社会治安:185%(驻军+110%、农业+20%、文明+20%、卫生+10%、神殿+20%、中等税收+5%)

    人口增长:+7.5%(农业+5%、快乐+1%、中等税收+1%、卫生+0.5%)

    升级所需人口:6000

    拥有军队:希腊步兵四队(经验+2、320人)、斯巴达重步兵1队(经验+3、11人)、将军卫队一队(经验+2、24人)。

    拥有事务官:外交官(1)

    城市受围攻粮食可坚持回合:12回合(一回合等于现实时间一个月、一个单位的粮食大概等于一石100斤,士兵耗粮大约是一天两斤,普通民众则大约是一天一斤,两餐。2000人一年的耗粮大概在6000石左右。)

    已有建筑物列表:

    总督官邸、神殿、城镇军营(损坏)、木栅(损坏)、耕地、道路、港口、商店(进度25%)。

    可招募军队:

    农民、希腊民兵(需修复城镇兵营)、希腊步兵(需修复城镇兵营)。

    首先。

    墨菲发现城镇的人口发生了很大的变动。

    因为发展的重心由农业转向了渔业,所以城镇居民里面很大一部分人都转职成为了渔夫。这个比数,要比农民还要多上一百多人。一旦造船厂跟上节奏,那么大量的渔船将遍布在尼多利亚河的河道上。这里距离大海并不远,相信用不了多久就会有大量的渔业收入。

    整合后的军队实力有所提升,墨菲查看了一下属性表,大致总结出,在《全面战争》辅助系统里面,经验+2的军队在肉搏能力和防御技巧上获得了+2的加成值。大致相当于实力提高了30%以上,当然,这只是墨菲的大略估计,按照游戏里面的经验,+2提升的战斗力已经不小了。

    士兵的战斗生存能力和伤亡将比过去减少很多。

    除此之外,辅助系统里面有着较大改变的就是神庙系统。

    经过一场大战,正是人心最为空虚的时候。

    而那一夜,大祭司决定留下来的举动也让城镇居民感到认同。所以才短短一天的时间,神庙的信徒数量就已经翻了一倍多,整个城镇里面已经有接近一千八百人成为了智慧女神雅典娜的信徒。

    在辅助系统里面>> --
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